伏地魔的末日来了,刺激战场新模式解读,战争模式嗨翻全场!

喜欢玩刺激战场的小伙伴们都知道,在最近的一段时间里,刺激战场刚刚更新了一个新的模式,据说这个模式在上线之前的呼声就已经非常高了,果不其然,这个模式在上线以后得反响和好评率都是非常的高的。

那么这个好评率这么高的一个模式到底是什么情况呢,我们一起来探究一下。首先名字大家都知道的,战争模式,不过在民间网友们的口中是被称作死斗模式的,顾名思义就是不停的战斗,至死方休。

在这个模式里面,和传统的绝地求生不一样,这个模式的地图是非常小的,准确的说是毒圈非常的小,开局就是一个小小的毒圈,所有的队伍都在这个毒圈里面,就像下饺子一样。大家见面就是刚,见面就是打,而且在落地的时候,身上的装备都是一模一样的,就是为了让大家正面硬刚。

因为在这个模式里面大家都是无限复活的,所以也就没有了吃鸡与不吃鸡这一说,所以在这个模式里面,伏地魔和LYB的套路都不太好用了,大家都在一个小圈里,落地就刚枪,击倒再救活,毕竟在这个模式中,救人的速度是大幅度提升的,而救不活被击杀就再等复活时间,莽夫式打法。

死斗模式的玩法是通过计分的,如果击杀一个敌人可以获得三分,如果救活一个倒在地上的队友,则也是可以加一分的,获胜的方式也很简单,积分制,积分先满四十的队伍诞生,游戏自动结束。

在这个模式里面,八倍镜的98k可是不沾光的,这种小圈子里,机枪和喷子才是王者,稍微远一点可以机枪直接火力压制住,近距离有喷子直接对刚,如果有S12K就更爽了,连喷到你怀疑人生,如果可以配合扩容的话,8发子弹的连喷,害不害怕?

不得不说,这个模式的玩法还是挺有新意的,在这里小编想说一下,虽然这个刺激战场只是一部手游,但是细节和一些的玩法方面已经和端游慢慢的接近了,或者说在有些方面,甚至已经超过了端游,虽然有很多小伙伴不相信,但却这也是个事实,光子这次的游戏确实很良心。

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