SDJ为什么稀罕之《心灵同步》:比蹦极还刺激竟需要一生的时间去掌握

尽管我们不愿意去相信,但是魔术都不是真实的。我们不止一次地看到魔术师让各种奇奇怪怪的东西漂浮起来、消失又或者是移动到新的位置,甚至是灰飞烟灭,但我们知道这是这些魔术师在用障眼法欺骗我们,因为所操纵的对象实际上并没有受到真正的影响,或者说它真的发生了变化,但实际上是另外一个相同的它出现,并在我们的视线中取代了它的位置。

为了让自己更好地享受这个过程,我们明明知道是自己被愚弄,但是还试图在这期间忘记这些真实存在的事情。事实上如果魔术师的技艺足够精湛之时,我们就能够彻底忘却自己正处在一个美丽的谎言之中,并且悠然自得。

新晋入选红标奖候选的《心灵同步》(The Mind)邀请你参加一场魔术技巧的表演,在其中你既是观众,同时也是表演者,你和你的同伴要联手表演一个特别的魔术,这甚至是一个能让你自己都感到无比惊讶的壮举。但无论如何,要成功才行。

在玩过几次之后,我敢断言《心灵同步》就是今年我玩过的最棒的桌面游戏之一,在过去十二个月内、在过去的二十四个月内,甚至更久,它都是。控制自己的想法、慢踱自己的行为、绷紧自己的肌肉,并按照你的想法拉回现实。我认为这是现在,乃至是任何时间点上我玩过的最棒的游戏之一(第二次了)。

虽然它这么棒

但单凭一篇文章

却无法传达它有多么耀眼

《心灵同步》虽然是一款桌面游戏,但其骨骼之清奇实乃世间少有,它没有常人的规律,而只有一节又一节单一的骨骼。但当被那些考古学家们挖掘出来的时候,他们惊叹于它的简单和深邃。

一款如此简单却又如此深邃的游戏,到底是如何做到的?

我们之前就提到过,解释一款简单的游戏有多么了不起,这本来就是一件很困难的事情,只有观看过实际游玩或者试玩之后,才更容易理解其中的奥秘,就好像这周我们刚刚介绍过的《截码战》一样。

《心灵同步》是一款堪称另类的猜测游戏,也可以说这是一种无言的沟通,这是一种只有表情欢乐、小动作和挤眉弄眼的游戏,你在游戏过程中的大部分时间,都只是在你的脑海里玩这个游戏。

这需要讲到内部问题和外部问题的概念。打个比方来说,我站在你的前方,身后是一块黑板,上面写着内部问题和外部问题,之后我用教鞭疯狂滴敲击这些词汇,同时盯着一个正在吃口香糖的男孩,然后我推了推自己的眼镜,问题来了?下面这个男孩该干什么?

没人知道我是怎么想的,即使我做了很多行动,这就是内部问题和外部问题的区别。

《心灵同步》描绘的就是这样一个特别的场景。最多四名玩家身前有编号1~100的牌组,并且非常混乱。玩家们必须按照从小到大的顺序轮流打出卡牌,在这期间他们无法彼此进行交谈,也不能透露他们持有的数字。他们能做的只能是随意地互相看着对方或者是其他物品,你需要在游戏中尽可能多地观察并注视着别人的眼睛,哎哎,你们怎么还在那大眼瞪小眼呢?

实际上,游戏的玩法非常简单,玩家唯一要做的事情就是把所有人手中的卡牌按照数字的顺序排列起来,从小到大。

这看上去很容易,因为的确足够简单到不能再简单。

事实上……并不容易

回到我们之前说的那个吃口香糖的男孩的场景,这个时候我在进行多个动作和意愿,那个男孩应该如何理解?这将会是他自己的内部问题。

在《心灵同步》中,你不知道其他人都有些什么卡,不知道你是否此时是最低的数字,是不是应该先走?你根本不可能知道,除非你手里的牌是1号。当然,如果你拿着2,特别是游戏的开始阶段,每个人只有一张牌,那么看上去你应该先走,这从概率学上也是合乎逻辑的,不是吗?

但游戏中所蕴含的推断还远不止这么简单,并且似乎要突破天际,你需要把自己看成一个超能力者,一个宇宙人,一个冷静的决策者。

设想一个场景,这是第三轮,你手里拿着6、15、75三张牌,6是三张牌中最低的一张,那么你应该放下哪张牌?

你可能会说,这当然是6了,并且很快又会放下17,同时极有可能这就是最小的两张牌,你的确是这么想的,这就是你的决定,但你不能说出来。

现在转换到外部问题,在这同时,其他人也都在做和你一样的思考和抉择,并且只会比你更加痛苦,他们只能用眼睛盯着那些未知的卡牌,自己独立思考,独立行事!不好了!有人在我之前就出牌了!我的天!没关系!这是一张2!2比6小啊,虚惊一场!

随着闯关的继续,我们发现自己的路越走越远,也越走越艰难,这就好像人生的旅程一样,当我们到达第七关甚至更后面的关卡的时候,我们也从一个天真烂漫的孩子变成了一个有老婆和两个孩子的超级奶爸,成天被家庭、工作和各种抵押贷款所困扰,这让你疲惫,不堪重负,同时也更加难以迈出那特别的一步,举步维艰。但事实上你也不用太过担心,因为除了你之外,你的搭档们也都有着同样的烦恼和顾虑。

在第七关,你手里拿着34、55、61、63、88、95、99,你手里没有比34更低的牌了,但你觉得你不应该先走,你突然环视了一下其他人,发现他们也都举棋不定,这让你陷入了疯狂。你开始回想高中的代数知识,在任何情况下其他人没有比34更低的牌的几率到底是多少?这看上去概率真的很低啊?我难道应该先走吗?

这种感觉就好像在高空蹦极,每一关都超级刺激,但到下一关就又回到了原点。头脑毕竟不会说话,你只能根据之前这些人的习惯来摸索前进,除非你持有四张连续点数的牌,否则想要一次性走完这些牌,就需要在空中玩无数个托马斯大回转。当你手中握着55,看着别人依次放下54、56、57、58并且沾沾自喜的时候,这种感觉就好像自己手里握着一个特别的定时炸弹一样。

我到底应该怎么才能玩好这个游戏?

这很大程度上取决于你自己和你的同伴们,因为任何非言语的面部表情和抽搐都可以互相表达,你接到特别的暗示之后进行下一步,忽视那些耷拉着眼皮的人们,但他们自己的确信有可能也是不真实的,因为这只是他的主观行为,并不一定是完全正确的,这个时候你需要相信谁,是你自己,还是你的某个同伴,这是一次真正的心灵考验,现在的牌是25,你手中有27,你表现出强烈的暗示欲望,但你同时发现所有的人都和你欲望一样强烈?我的天啊。

用最微小的手势来传达最深刻的东西,但传达的也只是彼此的心灵,所以实际上,一切的行为都掌握在你自己的身上,这就好像所有人都被放在一个特别的空间之中,你需要进行自我信任的拷问,但在这之前,你们需要想好彼此的表情暗号。

在游戏中突然的连续配合绝对是十分刺激的,但你不可能永远配合得天衣无缝。如果有人放置了一张比场上所有人手中的一张或者多张牌数值更高的牌的时候,这些牌就会被丢弃从而失去生命值,当你们失去所有的生命值,挑战也就失败了。但是,在完成一些回合之后,你还会获得额外的生命,偶尔还会获得手里剑这个特别的道具,这个被用来刺杀抹脖子的东西,在游戏中却扮演了拯救你于水火的角色。

如果一名玩家在游戏中举手示意,那么这意味着他想要使用一个手里剑,当获得其他人的举手表决之后,所有人停止游戏并弃掉其手中数字最低的卡牌。这既是对每个人内心持续不断的痛苦的一种自我救赎,同时也是一种重要的信息来源。手里剑能够让玩家更了解每个人的点数在游戏中的位置,也更能够恰当地衡量自己的出手时机。比如说你弃掉了90,但其他人都还是20多,你们手中还有五张牌,现在你和你的同伴都知道,你将会是游戏的终结者,虽然无法预测你的准确出手时机,但起码不是现在。

现在你终于可以从蹦极台上下来了。

让我们一起讨论一下这款游戏的核心价值

你可以说这是一场比赛,同时也可以不是,这看上去是个简单的默契联系,并包括一个简单得不能再简单的规则,但《心灵同步》却很有趣、精明并且伟大而崇高。

它创造出了一种特别的心灵感应,你可能会被陌生人的行为所迷惑、也会被最亲密的朋友们所迷惑,又或者只是做个随波逐流的人,无所作为,这只取决于你的心。

我觉得所有人都会喜欢这个,并且应该尝试《心灵同步》,它既简单又有趣,毫无文字量,每个人都会有很强的游戏参与感,但这却是个需要一辈子练习才能完全掌握的游戏,与此同时这又是个新手玩家的绝佳破冰游戏,即使是那些对桌面游戏深恶痛绝的愤世嫉俗者也会很感兴趣,因为几乎没人会抵触只有数字的扑克,不是吗?

虽然生活中总有些东西会比如何用正确的顺序放置卡牌更能让人满意,但《心灵同步》真正做到了让你从心底感觉自己才是真正的英雄,游戏的过程仿佛经历了自己的一生一样,是波澜不惊还是惊涛骇浪,完全取决于你自己。

最后我还是要说,《心灵同步》是我玩过的最纯粹、最简单同时也是最棒的桌面游戏之一,如果你觉得自己堪称大仙级别,那么可以试试在更困难的情况下进行游戏,比如每次都以背面朝上打出卡牌,这听上去似乎是完全不可能的,但也并不是那么绝对……毕竟,人类的大脑总是在我们的眼皮底下创造着一个又一个奇迹,就像设计《心灵同步》的Wolfgang Warsch一样。

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