玩好你的王者荣耀和吃鸡,千万别问你的上司和老师,什么叫RTS?

大家好,我是小编火山,今天想跟大家聊一点深沉的东西。

今天,你去问一个年轻人,最火的游戏是什么?他的回答,百分之九十会出现在这两个答案里,吃鸡或者英雄联盟(MOBA)。但是,如果把这个问题放在20年前,问当时的年轻人每天在玩的游戏是什么,他们一定会回答你,即时战略(RTS)。

很多人不知道,其实MOBA游戏只是RTS的一个分支,它继承了RTS的逻辑和游戏特点,用的也是RTS地图编辑器。但是现在已经很少能见到RTS的影子,那么,就让时光回溯到二十年前,我们去学校的寝室中、网吧里,找一找RTS的辉煌。

第一款即时战略游戏是西木工作室在1992 年开发的《沙丘 II》,游戏中具备了即时战略游戏中的各项要素,成功奠定了即时战略开创者的地位。

西木的成功引起了一家名不见经传的小公司的注意,两年后,该公司结合经典桌游《战鎚系列》,创作出一款即时战略新作《魔兽争霸》,RTS的又一波游戏高潮来临,与此同时,这家小公司也正式定名为暴雪娱乐。

西木1996年推出的《红色警戒 2》通过没有人口限制及生产部队廉价快速的特色玩法,加上强劲的战术打击装置,重新走上历史前沿,《红警2》也成为一部脍炙人口的佳作。

暴雪更是不甘落后,在1998年推出了《星际争霸》,终于挤下了西木在RTS游戏界领先多年的位置,一举成为即时战略界的老大。

玩家对《星际争霸》的喜欢程度非常之高,每天有无数的比赛在电视上播放,很多玩家凭借《星际争霸》得到了很高的声誉和财富。这款游戏走到今天,或许早已超越它本身的存在,如今更是加入了亚运会电子竞技项目,成为广大星际迷的一种情怀。

如今,在宿舍局域网玩《星际争霸》的那群人已经近乎中年,他们早已走出学校,成为社会的中流砥柱,也许变成了你的老师,也许就是你的上司,当你问他,还记得有款即时战略游戏叫《星际争霸》吗,他们可能一下就泪流满面。

不过,不用伤感,《星际争霸:重置版》在昨天开启国服预购。

出走半生,你少年时最爱的游戏仍在等你,这一次,你上车吗?

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