发布会现场图
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现场以游戏为代表展示了其在游戏在桢率提升上的能力,并且可以实现不同风格的渲染。首款搭载这一技术的型号是荣耀Play,余承东说这一技术可实现低端机中端的性能,中端机高端的表现。
虽然并没有单独提出游戏手机的品牌,但是毫无疑问荣耀Play是一款主打游戏体验的手机。现场荣耀组织了荣耀Play的游戏实测体验:对比机型包括iPhoneX、小米8、小米MIX2s和某骁龙845游戏手机。测试数据包括帧率和续航等。现场的结果称,以上数据荣耀手机均小幅领先。
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不过整体看荣耀侧重的宣传点仍是GPUTrubo,目前这一技术适配了包含手机吃鸡、王者荣耀、QQ飞车等六款游戏,未来还会持续更新。负责产品宣讲的赵明称:每一款搭载GPUTrubo的华为和荣耀的手机都是游戏手机。
新浪手机点评:这是一场不太常规的发布会,手机的硬件和卖点似乎都不是主角(游戏体验除外),反而是GPUTrubo成了主角。一直以来,游戏一直是华为系的软肋,而如果华为描述属实,GPUTrubo确实是补齐的一块。至于能不能中端机追评高端机体验,我们可能需要测过再说。
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