因一英雄动荡联盟之况并不多见,可由一装备引起召唤师峡谷腥风血雨却形同粗茶淡饭,炽热香炉怪的红火、秒表联盟的出世都干预着游戏的平衡发展,一旦平衡被打破,设计师就大手一挥拯救峡谷了,后续二者都是被如数挨刀,英雄BT至少ban位常在,而装备无解则让对立的召唤师们备受欺凌、不得安宁!近日,设计师Meddler谈及当下装备现状,预示着它的消逝!
没错,它,就是号令之旗!令法师闻风丧胆的推线神器,作为一件全面且能创造兵线主动性的防具深受撸友喜爱,最初号令之旗的灵感来源于召唤师技能“晋升”,此装备为坦克英雄缓解兵线压力解放路线用以增援,8.11版本装备重制后对所有类型英雄都更具麻烦,而为杜绝此装给大乱斗带来的格局影响将其封印于嚎哭深渊!
表现依旧强势的号令之旗似乎要霸占坦克第一装备槽,对此,设计师Meddler表示,一直以来,号令之旗要么是个糟糕的选择,要么其强势期对游戏整体健康不利!而于此设计师团队似乎并无再平衡调整的打算,与之相反的是预计将其在8.13版本完全移除在召唤师峡谷之中沉寂!后续是否复出不得而知,至少舒瑞亚狂想曲、阿塔玛之戟的重生有了先例!
版本前后对比,70%的英雄伤害减免与免疫魔伤天壤之别,免疫魔伤在法师常驻特定线路有着霸主地位,而70%伤害减免更适用于游戏中后期,阵容适应力强,而之前效果更倾向于克制AP阵容,从某个层面看,号令之旗算是效果晋升,墨菲特、赛恩、辛吉德、科加斯、加里奥、奥恩、慎、蒙多等坦克推线愈加强势,两个版本预移除,大约一月时间,好好珍惜!
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