国产游戏真的辉煌过!这些质量单机游戏,最后成了玩家最好的回忆

大家好,这里是老玩侃游戏,我是你们隔壁的老王。

现在提到“国产游戏”,大家想到的往往是一大批打着“免费”之名,实则巧设名目骗钱的各种低质网络游戏、网页游戏、手机游戏;提到“国产单机游戏”,大部分想到的也是那些固守成规坐吃山空的“剑”们,用着十年前的游戏理念,勉强及格的研发水平来赚取粉丝的支持。

现在提到“国产游戏”,大家想到的往往是一大批打着“免费”之名,实则巧设名目骗钱的各种低质网络游戏、网页游戏、手机游戏;提到“国产单机游戏”,大部分想到的也是那些固守成规坐吃山空的“剑”们,用着十年前的游戏理念,勉强及格的研发水平来赚取粉丝的支持。

“未来32世纪,地球联盟的远征舰队作为第一批开拓者登上了阿多尼亚星球,人类已在这里生活了近一个世纪,因远离太阳系,地球联盟向该星球派驻了总督。至第三任总督克里格•安德森时,阿多尼亚人民不堪忍受其暴虐的统治,开始了以斯科特•怀特上校为首的反抗,就在他打算率领火鹰军团推翻总督统治的同时,地球联盟对安德森在阿多尼亚星球长达25年的统治不满,决定用闻名整个银河系的吉姆•库柏将军替换他。”

这并不是哪个国外太空歌剧大作的背景质量,这段背景故事,描述的是国内游戏开发公司目标软件在1998年发行的一款游戏《铁甲风暴》。

《铁甲风暴》是一款地地道道的即时战略游戏,整个游戏耗时20个月,投资200万人民币开发完成,在前有《红色警戒2》后有《星际争霸》的情况下,取得了惊人的30万销量!这无疑在当时是个令人振奋的数字。

国产游戏在那个时代就是这样百花齐放、兴兴向荣。不仅仅有《仙剑奇侠传》《轩辕剑 》这种无论剧情、游戏系统还是成品质量都可圈可点的传统RPG;

也有如《剑侠仙缘》《碧雪情天》等能够自由培养游戏角色、通过爽快的即时战斗来通关剧情的ARPG;有像《三国策》《三国群英传》这种 在乱世中一统天下,且拥有自己独特玩法的策略游戏;也有如《皇帝》般模拟皇帝的人生、构建自己后宫、用内政与外交构建自己帝国的模拟游戏。

那个时代的国产游戏实在是数目繁多,即使只是一一列举都可能暂用大量的篇幅。但那时候游戏开发商们的努力与创新让国产游戏市场繁荣热闹、充满活力,大家都觉得以后中国的制作人能够像国外的游戏开发商一样,将自己心中的世界构建成虚拟的艺术品;以后的中国玩家能够像国外的玩家一个购买与支持自己喜爱的游戏,其中不乏本土制作的更符合自己口味的作品。

然而,PC市场盗版开始横行让当时以PC为主要发行平台的国产游戏研发商们的正常运营无以为继,游戏机禁令的颁发更是断绝了他们转战主机走向世界的道路。曾经辉煌的国内游戏市场就这样昙花一现,迅速消亡了。

最后分享一个游戏消息爆料:《魔域口袋版》推出了全新资料片“上古神火”,这款手游还是非常不错的MMORPG游戏,喜欢这类游戏的玩家可以尝试玩下。

资料片中全新的神火系统作为本次资料片的最大亮点,玩家穿戴神火除了提升各大属性之外,还隐藏着神秘的力量。整体来说这款MMORPG游戏还算挺好玩的,可以不妨一试。

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