《猎龙计划》是由株式会社COLOPL正式授权,游族网络新番工作室代理发行的一款日式共斗ACT类狩猎手游。作为一款日本研发的手游来说,游戏的画面质素、风格、UI、交互都非常的具备日式特色,不过也能看的出在部分界面和操作逻辑上也做了一定的本土化工作,多了一些国产手游的痕迹,不过还是有很多交互逻辑略显难以理解。不过从第一感觉来说,游戏的画面水准中上等,音效水准也不错。
作为一款日本开发的ACT类狩猎手游,玩家最容易联想到的大概就是《怪物猎人》了。游戏本身确实很像怪物猎人,无论是大地图还是BOSS战狩猎,还是装备的打造体系,确实能见到很多怪物猎人的影子。游戏采用竖屏模式,比较接近平视的视角,虽然非常便于单手操作,但是游戏本身的ACT特性就弱了很多,而且设备的握持感也并不太好,不是特别便于BOSS战斗中弱点击破等元素的发挥。不过战斗中的打击感和场感还是不错,在BOSS战中的体验还算是比较有感觉。
除了常规的单人或者组队模式的BOSS和大地图的狩猎,游戏也有一些特殊玩法,以大逃杀模式为例,首先猎人们匹配后会进入随机选择身份选模式,统一翻牌查看牌面的身份信息,确认身份后其中会有一人变身成为BOSS与猎人们抗衡并获得BOSS特有的特殊技能,根据变身的BOSS不同技能也会随之改变,其他三位猎人则会以勇士的身份挑战BOSS,从而开始殊死搏斗。不管是哪一方获得胜利,都会获得丰厚奖励。至于国服特有的时光之穴和迷踪回廊玩法就有待各位玩家亲自去体验挖掘了。
总体来说,游戏有非常浓厚的日系风格,相对弱化了狩猎的动作元素,以玩法、养成、社交作为驱动,感觉可以算是一款简化版的怪物猎人,有兴趣的玩家可以去尝试一下。
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