吃鸡手游上线有一段时间了,然而有刺激战场和全军出击两个版本,分别由光子工作室和天美艺游工作室制作,那么两者到底有什么区别呢?谁更好一些呢?
绝地求生手游我们可以从热门度、游戏质量两大方面分析......人气
刺激战场发行日期
全军出击发行日期
由数据我们可知两款吃鸡手游是同一时间发布的,然而小编在发行初分别试玩过两款游戏,发现一些不同之处:
发行初,刺激战场的游戏模式基本和端游差不多,已经十分还原了。然而全军出击的游戏模式却并没有完成,导致匹配几乎是在玩单机版。
刺激战场的步伐显然比全军出击要快。
两者的画质相当,全军出击显得更为卡顿,可以理解为设备要求更高。
由此导致了发行初,选择刺激战场的玩家人数要远多于全军出击,刺激战场人气更高。游戏质量
以下为小编本人的游戏体验
在游戏发行初,小编的手机很一般,导致玩刺激战场是恰好流畅,而全军出击有些力不从心,如今小编将手机换了一部新的,再来玩这两款游戏,有是不一样的感受。
画质
两款游戏都是最高画质的情况下,刺激战场表现并不如全军出击。
刺激战场的人物动作也有问题,表现在跳跃落地时的动作流畅度处理。
枪械后座力质感,这个方面刺激战场也不如全军出击,比如在刺激战场中,当你使用一把后座力比较大的枪的时候,在开火后,准心几乎是一瞬间上跳的,没有平滑的过渡,显得十分粗糙。
画质上刺激战场不如全军出击
音效
这一部分让我印象深刻,刺激战场的音效做得很差,车辆的声音很假,包括行走奔跑时的声音,一听便知,刺激战场表现并不如全军出击。
音效当然是全军要好
可以发现,刺激战场在发行初就是赶工的节奏,但挣得了人气优势,人气能不能长期保持有待时间检验,全军出击虽人气不好但质量并不差。如果玩了刺激战场也没必要转到全军出击。当然,你们可以亲自体验一番,游戏质量好坏一试便知,小编的评价并非空穴来风。
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