第五人格是主播专属?游戏枯燥导致玩家“闲的”,展望新内容

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】“我控制不住啦,第五人格是专门给主播玩的吗?”一名玩家显然带着愤怒的情绪来吐槽这个现象,第一个矛头直指近期的战队系统,随后引发了一系列的“游戏探讨”。很显然,主播的推广作用巨大,但说到“主播专属游戏”这类话题显然就过于偏激了,一个游戏的基石除了游戏自身过硬之外玩家才是根本,宣发推广只是其中一个重要的环节。

《第五人格》从今年4月12日开始公测,已经是快三个月的手游了。相信说它取得了巨大的成功也是有理可循的:独特的1V4玩法、惊悚的比赛过程都与世面上的手游“格格不入”,包括近期在台服开启预测也从侧面说明了它独特的一面。但话说回来它还是存在“不到三个月引发的种种游戏性的问题”,比方说目前排位匹配阵容过于固化、模拟器匹配手机用户、玩法略显颓势。

虽然这名玩家都是在DISS主播的各种问题,但问题根本还是在于官方有没有安抚这些玩家,例如搜集那些玩家最关心的问题逐一解决。笔者作为一名玩家最关心的还是在“优化玩法”与“模拟器单独匹配的问题”。首先模拟器不可能禁止掉,作为主播推广的工具、官方的产品这是板上钉钉的(所以什么事都不单单与主播有关,游戏作为商品显然更需要用户)。例如模拟器的匹配问题可以模仿刺激战场的做法:两个独立匹配但可以组队,当模拟器玩家与手机玩家组队时则默认皆为模拟器。相信这是大部分玩家所期望的?确定一点:官方承诺最晚8月解决这类问题。

相信官方的承诺与之后的施行都能解决这名玩家遇到的问题,但是游戏还有没有其它“攻克难点”?笔者认为还存在一些“瑕疵”。例如目前排位匹配的玩法太固化,很多玩家也在建议求生者角色不能重复,也就是说4人求生者队伍需要4名不同的人类角色进入游戏,就目前排位而言这一做法是可行的。最起码从角色出场率提高这一点来讲,不管是存线索与水晶的“肝帝”还是挥金如土的“氪金”玩家都会得到心理安慰,毕竟《第五人格》玩家普遍都是出一个角色买一个角色的。

最后如果在下个版本中能推出双屠夫阵容就更好了,相信期待这个模式的并不只有屠夫玩家,求生者也在展望未来的新模式,因为它能带来新的玩法,这是为游戏保鲜的最直接手段。大家都应该知道“黑白无常”,为什么还不提上日程?或许“一黑一白”的屠夫正在等待这一新模式。“双模式”-“双屠夫”-“黑白无常”这三个关键词怎么想都会不由自主的联想起来。这里大胆预测“黑白无常”与双屠夫模式会同步推出,甚至会是新资料片!

2个月的时间推出《深渊的呼唤》资料片其实并没有带来什么新鲜内容,更多的还是角色。没有新的玩法这些不断推出角色也“很尴尬”,那么在8月-9月暑假进入末期的时候必定要有劲爆的内容。“没有什么比双屠夫模式来的更有实际意义”,玩家所期待的就是官方最有效的安抚手段。最后,模拟器匹配问题(最晚八月)、双屠夫、“黑白无常”都已确定会推出并施行,而不确定的是“黑白无常”与双屠夫模式的各种联系。不知各位怎么看?@游戏没有圈儿

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