第五人格距正式开服公测已三月有余。网易的这款号称第一款非对称手游一时间红遍大江南北,似乎又是一部现象级大作。
纵观网易近年来发展趋向,在如今端游市场难复往日辉煌,手游开始大肆侵占人们闲暇时间的大变局中,网易推出了大量手游企图坐上手游界一哥的位置。2016年,网易离这一位置仅差一步之遥。《阴阳师》的横空出世引爆了平安京热潮,各大平台用户都在讨论今天抽到什么式神,又打到什么好御魂。在当时《阴阳师》就是潮流的代名词。然而,不到一年的时间里,阴阳师的热度直线下降,如今已鲜少能听到阴阳师的信息了,仿佛其昨日的辉煌只是黄粱一梦般。阴阳师的失败在此不做详提。目光转向今年四月份,网易的又一力作再次点燃了人们的新热潮。
号称第一款非对称对抗竞技手游的《第五人格》横空出世。一时间各大平台又掀起了《第五人格》的讨论热潮,似曾相识当年《阴阳师》的红火盛况,笔者认为《第五人格》能火极一时有以下几个原因:
模式的独特。虽然在游戏玩法上,第五人格显而易见的借鉴了一款在国内已消亡的一款国外端游。但不得不说,对于手游来说这种1V4的独特非对称模式是全新的。在游戏中你可以选择扮演一位监管者或者和另外三位玩家演绎求生者,两者相对立的胜利条件无疑是整场游戏最大的博弈,也是这款游戏的核心所在。
哥特式的画风。不得不说,第五人格这款游戏的画风给人一种耳目一新的感觉。较之大部分手游的卡通画风来说,哥特式的画风带给玩家一种别具一格的感觉。也与本作核心相扣,悬疑的特色是卖点之一。
贯穿整场的剧情。玩过游戏的玩家都了解,在游戏中玩家扮演的是一位来庄园调查的侦探,负责调查庄园一系列的神秘事件。在游戏中每个角色都有独特的角色演绎系统,玩家可以通过游戏解锁演绎系统,然后了解这场扑朔迷离的事件背后的真相。
确实,第五人格的出现改变了当今手游的格局,使各大游戏厂商开始思考如何开发全新题材的游戏。然而,在如今鲜花着锦,烈火烹油的盛世背后,第五人格的缺席也随之暴露,并且很可能发展成为毁掉这款游戏的最后一根稻草。这就是它的游戏模式。
所谓成也萧何败也萧何,第五人格最初就是打着第一款非对称对抗竞技游戏的名号进行宣传。事实证明,它的游戏模式确实非常“不对称”。相较传统DOTA类手游,双方都是5V5的相同模式,平衡性相对来说容易定夺。然而,第五人格这款非对称的游戏,它的平衡性从何下手?在游戏的中低端,新手求生者玩家往往对地图不够熟悉,路人无配合之类。在大部分情况下监管者一方占据上方。但在游戏高分段,玩家水平增长同时高手之间相互组队(高端局如今禁止4人组队),各种机皇人皇并且可以用语音交流,导致有时监管者还未发现求生者五台电机就也破解过半,所以在高端局中,求生者的胜利往往更高。
并且,在游戏中绝大部分玩家都是偏爱一种阵营。这种情况的结果是如果对求生者进行增强监管者玩家会不满,对监管者进行增强求生者玩家会有情绪。所以,在这种情况是平衡性的更动是十分困难的,很难找到那个度在哪。一个不慎重的修改就会失去一方大量的玩家。
游戏模式的单一也是一大弊端,比较王者荣誉,除了经典5V5各种新模式也层出不求,极大的吸引了玩家的粘度。
至今第五人格已开服三月有余,就目前势头来说官方的冲劲依旧十足。但是前文所提到的弊端是第五人格终要面对的。它的结局如何,是像它的老前辈阴阳师一样黯然失色,还是又一游戏界的王者荣誉,让我们拭目以待。
曾经红极一时的阴阳师
网易新游第五人格
| 留言与评论(共有 0 条评论) |