6月29日晚,腾讯官方发布公告称,将于9月15日正式停止《QQ宠物》和《乐斗Ⅱ》的运营,并对玩家进行相应补偿。也就是说,这款2005年上线的虚拟宠物社区游戏,要与玩家告别了。
QQ宠物发布于2005年6月。企鹅的成长依赖于玩家的在线时长,这拉动了QQ用户的活跃时间。2006年7月,QQ宠物同时在线用户数突破百万。2007年,QQ宠物推出粉钻贵族包月会员服务,这成为后来的QQ七钻会员体系之一,同年推出新的宠物猪猪,2009年推出了小熊梦工厂。虽然很多人已经几年没再打开QQ宠物,甚至没再登陆QQ页面了,但这波省下零花钱养虚拟宠物的回忆引得许多人不禁怀旧。
【QQ宠物虽要下线 养成游戏仍有市场】
说到宠物游戏,QQ宠物可以说是中国养成类游戏的鼻祖了。而另一个可以迅速被大家会想起的,应该就是去年你那满世界乱跑还给你寄明信片的 “蛙儿子”了。其实《旅行青蛙》的大概套路与传统的QQ宠物并无二致,核心都是玩家养成虚拟宠物。但这款打着“佛系”旗号的养宠物游戏,切合了当下的“一切随缘”风向,火爆一时。虽说这款游戏有些昙花一现的意味,很快销声匿迹了,但这也说明养成类游戏并没有完全被市场淘汰,切合用户思维的新养成类游戏仍旧有生存发展的空间。
【养成经济切中痛点 偶像养成频出爆款】
唱着“左手右手一个慢动作的”TFBOYS已经从小小少年步入大学校园。作为国内最成功的养成系偶像,出道不久便跻身一线,TFBOYS可谓爆款。而SNH48作为养成女团的代表,也以被冠以“四千年美女”之称的鞠婧祎的成功而走入大众视线。除了这些已经趋于成熟的养成系偶像,去年开始,养成类综艺也已经已惊人的态势冲向主流视野,霸占各大头条。
去年夏天,你一定在朋友圈听到过被分享了无数次的《消愁》。“一杯敬明天,一杯敬过往。一杯敬自由,一杯敬死亡”,唱出了无数社会人经历万事后的心境。这首歌出自《明日之子》节目的冠军毛不易,也正是有了这首爆款歌曲,直接将1994年出生的毛不易和《明日之子》这档养成类节目推向火热。
蔡徐坤 《偶像练习生》
除此之外,还有让蔡徐坤C位出道的《偶像练习生》,使孟美岐、王菊、杨超越引发舆论热议的《创造101》……仅仅不到一年,就有三档养成类综艺节目成为爆款,这足以说明“养成”模式正切中了社会痛点。
【粉丝应援趋于专业化 砸钱造势一个不少】
有句话说的好:人在江湖身不由己。养成系正式弥补了这个情感点,让权于受众和粉丝,让你们自己来觉得你想要什么样的偶像。这样一来,极大地激发了受众的参与度,刺激用户消费,为偶像造势,而这种种做法背后只有一个目的:送喜欢的偶像出道。养成系的粉丝有着较为缜密地组织分工,线上刷话题刷流量,线下海陆空多栖应援,配合默契。据明星资本论整理,《偶像练习生》在进入决赛后的不到一个月中,粉丝就集资超过2000万为偶像应援。而TFBOYS的粉丝动辄送天上的星星、送信号台的应援更是被媒体戏称“壕无人性”。
TFBOYS出道初期
TFBOYS近期
不论是宠物养成还是偶像养成,对于用户来说都是在获得一种“翻身农奴把歌唱”的满足感。即便养成对象与你之间隔着遥远的千山万水,但也因为社交平台的便捷而极大地拉近了彼此之间的距离。在这个过程中,用户所有的付出,消费,一方面促进了粉丝经济、养成经济的发展。从另一层面看,在这之中,养成的不仅仅是对象本身,更多地是你心理投射的自己。
社会在进步,文化在丰富。养成的明天又会怎么样呢?
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