现代 VR 技术正开始成熟,这种增长伴随着它从婴儿期就已出现。这意味着,像 Rubin 和 Price 解释的那样,对玩家来说,小规模的概念验证体验已经不够了。
" 到目前为止,我们面临的挑战是如何在商店中装下更多的东西,如果你是一个 FPS 玩家,你会想要很多这样的游戏。"Rubin 解释说:" 如果你是一个 RPG 粉丝,想要打造自己 RPG,那全新的开发工具包以及你的时间,都将成为你的障碍。这些东西并不像人们在游戏主机和 PC 上期望的那么大。我们现在正在进入第二代内容,我们有时间让这些体验变得更大、更深入。"
Rubin 继续解释说,虚拟现实技术正在进入一个新的发展阶段:" 我们认为,我们正在进入一个时代,那里的体验将会更优于老设备提供的体验,我们认为 VR 正在迈出下一步。"
Price 评论说,自从现代 VR 设备问世以来,我们已经学到了很多东西:我们现在更了解如何制作基本的游戏作品,无论是战斗还是解谜。我们可以开始加入所有其他的设计元素,我们认为这些元素对游戏很重要。
Price 还谈到了将多人游戏引入 VR 将如何影响人们对体验的感知:" 和朋友一起玩的有趣之处在于,在 VR 中,他或她的移动方式对那个人来说是非常特殊的。" 不像游戏机游戏里的阿凡达是根据动画师的想法来移动的。它赋予每个玩家不同的个性。
Rubin 证实,将社交方面融入 VR 对他也产生了巨大影响:" 这对我来说是一种奇妙的体验,看着我认识的人戴上头显,而他们却不告诉我,他们是谁。"
from:913VR
| 留言与评论(共有 0 条评论) |