现在节奏很快,开局优势将很容易滚起雪球获得胜利。因此1级时,buff处很容易爆发战斗,影响这个开局走向的不是打野位,而是自家射手和辅助。1级出门,看一下自家射手和辅助做什么事,就能判别你的队友意识到底能有多高多低。
打野红开
辅助出工资装帮打野刷怪,射手单吃经济升2级,三人再一起迅速赶往对面蓝buff,好的恭喜打野,本局遇到了好的射手辅助。
射手要一红,或者辅助不出工资装与射手一起在线上吃经验,亦或者你发信号一起去反蓝,但下路双人沉迷补兵或者打小河蟹。恭喜打野,本局下路80%是扶不起的阿斗。
当辅助不出工资装时,就意味着他需要蹭线上的经验和金币来提升自己。射手单吃第一条线升2级,会比两个1级快要升2级的要有用很多。在反野输出上,会获得很大优势。许多下路队友为什么不去帮打野反野,除了不观察信号外,还有一点就是没2级许多射手输出不够不敢打。等他们升2级再去支援时,对面已经支援到位,打野非死即残,浪费了发育时间,导致开局不顺。
打野蓝开
辅助出工资装,离开射手去保护打野;或者跟随射手,发现自家被反蓝时,与射手一起快速推线(或者不推线),立刻去反蓝。恭喜打野,前者很有可能反打收人头,后者打野虽然亏了点但是下路优势会很容易建立起来。
打野打蓝,射手偷红。辅助和射手沉迷下路发育,自家被反蓝,毫无作为,恭喜打野,这局你要炸了。
见过最惨的一位打野猴子,前期被韩信等人四打三强势反蓝,上半野区沦陷后,无奈去下半野区,发现红没了,只有两个小野怪。于是,召集下路去反蓝,下路两人沉迷压线,猴子只能自己一人去偷,然后被反抓一波,从此,猴子再无野区,韩信肆意妄为。6分10s被推家,也就比投降多坚持了10s而已。
部分辅助都是无脑跟随射手,从没考虑过buff处自家打野会被强反,上路少一人,对面为什么不敢打?也不会考虑射手单吃线先升2级的收益。而部分射手也是不管打野抢升4级的重要性,拿红舒服对线再说orz所以,当打野被打崩时,玩辅助或射手的请好好反思一下:有去为队友考虑过问题?自己真的是一位合格的好队友吗?
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