在 ARKit 2.0 发布之后不久,不少开发者发现了新版本 ARKit 对利用 iPhone X 前置结构光摄像头进行眼动追踪的支持。
类似的功能我们在过去也见识过(不会写程序怎么当好艺术家?跳出 iPhone X 屏幕的 3D 立体视觉效果)
该艺术效果的开发者就是利用了前置景深摄像头获取眼球位置,根据位置实时改变动画呈现角度。
但严格意义来说,这并不算是眼动追踪,只是对眼球位置的识别,换言之如果头部和手机的相对位置不改变,眼球转动时画面不发生变化。
而 ARKit 2 下眼动追踪的效果效果就非常惊艳了,转动眼睛,屏幕中的十字光标便会随着注视点的移动而移动,响应速度和精确度都很不错。
通过眨眼睛(忍不住想眨眼了怎么办,会不会误触)完成点击选择,操纵手机全程不需要动手,在很多场景中可以说是非常方便了。得益于红外方案,即便是在黑暗中也能实现眼动追踪。
from:913VR
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