War3作为一个RTS游戏,加入了英雄和宝物这样的元素,在对战中,除了英雄,宝物所发挥的作用是至关重要的,有时一个关键的宝物甚至会扭转全局走向,成为胜负的关键所在。
这样的大法师已经没救了……
但是宝物也是分了稀有和普通的,有些宝物只有击杀高级野怪才能得到,有些则满大街都是,那么就来看看宝物的等级分布和它们的出没野怪点吧。
等级一:影子风衣敏捷便鞋+3 力量手套+3 智力斗篷+3
标志性野怪点:AZ出生点旁边311流氓、TR出生点外411海龟、TS雇佣兵下方111巫师。
这些宝物是前期比较容易得到的,打到自己想要的属性+3宝物可以在一定程度上在前期小规模对拼中占有先机。而隐身斗篷通常都会选择丢商店,除非大法师这样的脆皮英雄,有时会用它来保命。
等级二:加速手套攻击之爪+9 守护指环+3 贵族圆环
标志性野怪点:EI出生点333白胖子,TR3322点位白胖子,TM533豺狼人。
等级二的宝物是DH和BM的最爱,这两个战斗型英雄打到等级二的宝物可以说是如虎添翼,而攻击之爪和贵族圆环只要是个英雄就很喜欢,至于守护指环……就当它是52块钱吧。
等级二消耗品:闪电护盾权杖幻象权杖恢复药水侦查守卫
标志性野怪点:EI商店,AZ 533狗头人,TS商店。
消耗品虽说也是等级二,但是判定上来说是比等级二的永久宝物要强的,这个等级的宝物也确实bug,有时一组眼睛能把握对手的动向,掌握对手的练级方向或者进攻时机,可以说是很关键的,值得注意的是,很多点位为了游戏平衡,删除了个别宝物,如AZ图的533狗头人、LR图的432巨魔牧师,都是打不出闪电盾的。
等级三:闪避护符速度之靴攻击之爪+9 能量垂饰生命护身符恢复指环
标志性野怪点:TR商店,EI雇佣兵,TS边角分矿。
这个等级的宝物是相当考验运气的,虽说等级相同,但是打到攻击之爪+9和打到守护指环+3的心态是没法相提并论的。而且野怪相对来说也较强,如果不是剑圣这样的高攻击英雄,前期还是很难练的下来的。
等级三消耗品:大魔法药水大生命药水野兽卷轴魔法盗取权杖大无敌药水
标志性野怪点:TS 8级大法师,TR 744大海龟,EI市场。
练这个等级的野怪同样很需要人品,大魔大血大无敌都拥有逆转团战局势的力量,而吼叫卷轴的缺点过于明显,抽蓝棒则是性价比过低,但总体而言,这个等级的宝物还是不错的,就算没打到自己想要的宝物也可以换出200黄金,怎么说也是不亏的。
等级四:法师长袍+6 巨魔力量腰带+6 奎尔萨拉斯之靴+6 风暴狮角天灾骨钟
阿利亚之笛神秘腰带艺人面罩
标志性野怪点:LR雇佣兵,TM商店、实验室,AZ雇佣兵
为何TM经常能出现神装?很大原因就是6个4级永久宝点位造成的,不管是属性+6还是吸血远程两大光环,在适宜的部队面前都能发挥出强大的作用,当然,打到风暴狮角的时候……那么恭喜你,得到了200黄金。
等级四消耗品:重生十字章魔法石医疗石飓风权杖死亡之书治疗守卫
标志性野怪点:AI实验室,TS河流附近的分矿,LR实验室。
各位见过多少盘由于一个吹风棒或骷髅书被翻盘的比赛呢?说实话,打到这两种宝物,确实很有机会在前期直接取得比赛的胜利,除了这两种,其他几种也都是具有强大的补给作用或者保命作用的,本来不被看好的重生十字章在新的版本也出现了新的使用方式,所以路过掉等级三消耗品的野怪点,一定要顺便练一练。
等级五:灵巧头巾勇气勋章英勇面具火焰风衣水晶球毁灭之角古之耐久姜歌
攻击之爪+12 卡嘉长萧战歌之鼓
标志性野怪点:TR角落分矿黑胖子,LR边角分矿黑胖子,AZ 966石头人
这个等级的宝物就相对比较多了,一个主要的原因就是特定的种族碰到特定的宝物过于强大,比如打到辉煌光环的暗夜吹风部队,所以只能增加宝物种类以减少爆率。
但有一种宝物对所有种族都是一视同仁的,那就是转运宝珠——水晶球,打到它,不仅能转运,还多了250块钱,嗯!这波不亏。
等级五消耗品:红龙之卵野性护符长钉衣领岩石印记恢复卷轴恢复药水神圣药水
标志性野怪点:TM岛矿
同样1v1比赛地图中,只有TM的岛矿才会出这个等级的宝物,这个等级的宝物分为召唤系和恢复系,召唤系的宝物中,只有岩石印记召出的石头人不可驱散,还具有一个单体控制技能,其它召唤物都是可以驱散的。
恢复系道具中,神圣药水能提供25秒的无敌,恢复药水则是一个大血瓶和一个小蓝瓶的结合,恢复卷轴则厉害了,可以给全体部队恢复500点生命值和200点魔法值,不管部队有多残血,一本恢复卷轴下去,全部满血,性价比是真的高!
等级六:黑暗之球魔法垂饰卡嘉医疗宝石魔法护盾护身符沉默权杖守护指环+4
标志性野怪点:TM出生点矿
1v1比赛地图是只有这个点位是出这几样宝物的,其实等级六的宝物除了沉默权杖和对于特定英雄的大蓝牌,宝物强度是不如等级五的宝物的。
因为不管是大血牌,黑暗之球还是魔法护盾护身符,都不具有从根本上提升部队战斗力的属性,何况还有一个中国第二亡灵的专属宝物防御指环+4。
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