《刺客信条》第二世代解析

刺客信条第二世代通常是指海上的肯威家族史,从AC3到ACR,这四部作品接连展示了(按游戏情节排序)爱德华的海盗刺客之路,谢伊携手海尔森横扫殖民地刺客组织,康纳(I cannot believe I just speaked his name)重建美洲刺客组织以及艾弗琳摧毁针对新奥尔良和bayou的种种阴谋。大家好,我是小白!

从游戏发行这方面来讲,AC3的康纳是首位配备弓箭、战斧、绳镖以及喂养饲料的刺客,也是第一位在树上蹿来蹿去(此后所有刺客,截至奥德赛不得而知,全都会爬树)的跑酷小哥。原名“拉顿哈给顿”,有着刺客史上最出名的梗——“那个男人”(详情见百度)。故事大致主线就是:通过神的指引,师从阿基里斯,复仇圣殿骑士,反思刺客信条。康纳作为第一位有着奥林匹克精神的刺客,有着“更高(攀爬的高度)、更快(跑酷的速度}、更强(战斗的强度)”全方位的bonus加成,使其成为了“狂战士信条”的鼻祖,加之DLC喝了各种奇葩的液体,具有狼、鹰等动物的神奇力量,也就是从这时候开始,大量的玩家称“E子之后无刺客”!此外,该游戏也是第一次以圣殿骑士的开头作为引导游戏发展的开始,海尔森也因此有幸成为第一个可操作的圣殿骑士。

狂战士的鼻祖

ACL的艾弗琳出生贵族家庭,父亲从商,母亲在年幼时失踪,继母是个,咳,你懂的。作为第一个可操作的女性刺客,也是唯一一位可以通过各种更衣室更换三种不同的服装来取得任务进展的主角,依次是贵族、奴隶以及必备的刺客装束。战斗系统分为袖箭战斧和长剑,前者(剑+斧)是跟康纳一样的战斗模式,野蛮高效;而长剑战斗系统,从动作上来看,更像是师从海尔森,绅士优雅。

殖民双斧

AC4的爱德华则是一个穷小子为了取得财富,跟自己心爱的女人卡罗琳共同过上美好的日子而成为海盗,向各国船舰进行掠夺和打劫的强盗行为,最终通过对信条的理解而加入了刺客组织。作为刺客史上第一位双刀流刺客,爱德华的战斗也变得更加狂暴而高效。

双刀流鼻祖

ACR则是本人最喜爱的作品,也是刺客信条系列作首部以改变阵营并质疑信条的“圣殿骑士信条:叛变”,在主页面“请按任意键”中,多等呆一会儿就能看见刺客标志变成了圣殿骑士标志。先前是个刺客的谢伊因为导师错误的命令而导致了里斯本大地震的发生,使得谢伊不得不慎重思考信条的正确性和真实性,最终因叛变被授爵骑士一枪崩入海;后被门罗上校所救,经过一系列的帮助和谢伊报答上校的欲望,最终诚恳加入了圣殿骑士,并联手海尔森等重要圣殿骑士成员横扫殖民大陆的刺客组织分部。于是便和“第三世代”的ACU有了真正意义上的游戏剧情联动!

可惜没有兜帽

第二世代来说,航海是这一时代最有象征力的环节,不管是迎战还是主动劫掠,大海才是这一时代的刺客最亲最亲的对象。从战斗体系来说,海尔森≈艾弗琳=康纳=爱德华=谢伊,这么理解吧,海尔森跟艾弗琳一样绅士,但是艾弗琳也可以像康纳一样狂野,同时康纳又有着从爷爷那里继承下来的暴戾,谢伊虽然没有爱德华的暴力,在双刀流里胜似单刀的海尔森,其风格大致与爱德华一致,因此战斗系统大同小异。另外说一个,AC4的DLC——自由呐喊,主角是爱德华的大副——阿德瓦勒(后被谢伊刺杀),手持开山大刀,战斗也是相当威风。手枪是航海时代必须的补给品,每个刺客都有自己的手枪,作为远程并辅助着瞄准系统的神器,如每个人都有的手枪,艾弗琳和爱德华共有的,不是共用的哈,吹箭,以及著名的谢伊“气动枪”都是一个个在潜入和战斗中能派上用场的远程武器。

航海系统包括主线海战、跨海运输以及任务型支线海战。航海既可以探索各种各样的海岛,收集各式各样的物品;也可以俘虏军舰扩充自己的舰队力量,不过要注意被通缉的问题。说到通缉度,一般是你无缘无故去劫掠敌方船只(不能打盟友以及平民,故意去打你就是傻子),就会有通辑度,通缉+1是个跟你差不多的船,通缉+2是两艘,通缉+3就是比你稍大一点加一个跟你一般大 的,再上去就是军舰了,如果你能刚得过,那么军舰就是一只大火鸡;如果不能,你大爷还是你大爷!另外,海上的环境也是要时刻注意的,海龙卷的威力好比气势如虹,卷到你一次两次就差不多GG了,悠着点儿。

还有一个,就是利用自然来隐蔽自己,比如草丛,海底的藻类等等,不再是单纯的稻草车,稻草车只能隐蔽一时,而草丛这些可以帮助自己隐蔽追踪敌人,窃听敌人谈话等等。

大体上就是这些变化了,如有疏漏还请提示本作者:小白。欢迎评论!文明评论,谢谢。

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