我们都知道,对于腾讯赚钱手段来说,游戏消费是大头。各种会员虽然也能卖出去很多钱,但绝对是没有游戏赚钱的。再从《王者荣耀》一个皮肤上线一天就卖出去1.5亿,游戏一季度月流水30亿,你就明白游戏对腾讯来说有多赚钱了。
不过随之而来就是小学生玩游戏花光家长积蓄等等铺天盖地的新闻,还有更多游戏害人,小学生沉迷等等不良传闻,让腾讯手忙脚乱。
不过就在最近,腾讯宣布了对消费提醒服务机制做了如下升级优化:单日累计超500元改为近30天内累计消费达500元。
因此,就是说腾讯不会再只对单日额度进行评估,而是对最近30天的任意时段累计消费额度达到500时,将会尝试和账户所有人进行联系。
现在这项服务已经覆盖了包括《王者荣耀》《QQ飞车手游》《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》等热门游戏。而未来将会接入更多的游戏。
你觉得如此一来,关于腾讯游戏的投诉会少一点吗?
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