BioWare日前公布了《圣歌》的最新宣传片,揭秘了打造真人穿戴的仿制机甲的背后秘密。
在今年的E3展前,EA于6月9日至11日在美国加利福尼亚州洛杉矶的“好莱坞帕拉丁”(Hollywood Palladium)剧院举行了自办的EA Play活动,《圣歌》作为重点展示的游戏,官方特意邀请加拿大多伦多的“追随者工作室”(Henchmen Studios)打造了游戏中的外骨骼战甲“标枪”(Javelin)的全部四种型号——“游侠”(Ranger)、“巨人”(Colossus)、“拦截”(Interceptor)和“暴风”(Storm)——亮相展会。
此外,执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)还曝光了游戏的最新一批细节,包括:
1.玩家可拥有多种不同的机甲组合选项,但无法在战斗中随时切换;
2.掉落的战利品会依据玩家的等级而定,并且偏向目前所用机甲的种类;
3.有的奖励通过战斗和任务就可解锁,而有的则需要探索包括水下在内的场景才能获得,玩家之间无法交换物品;
4.即使没有组队,其他玩家也能与你互动,甚至能帮你复活;
5.游戏中没有与敌方机甲的空战;
6.暂时没有友军伤害的设定,但未来存在变动可能;
7.游戏中的敌人Scars既不是外星人,也不是人类;
8.如果想加快探索的进程,可以选择升级机甲的飞行时间;
9.在任务进行中玩家无法更换机甲的种类;
10.机甲并不会被永久摧毁;
11.游戏上市后未来可能会推出近战型机甲,或是通用型近战武器;
12.游戏将提供色盲模式;
13.玩家能够重新分配机师的技能;
14.暂时没有跨平台联机的计划;
15.游戏中的任务支持1到4人参与,但是特别为4人合作而设计;
16.游戏中有降落伤害,所以着陆时要小心;
17.所有机甲在战斗以外都有相同的移动速度;
18.每种机甲都能通过任务解锁,玩家可以选择解锁顺序;
本作登陆PS4、XBO和PC平台,预定将于2019年2月22日上市。PC平台的Origin Access Premier会员可提前一周抢先于2019年2月15日进入完整版游戏没有任何限制的尽情开玩;而EA Access和Origin Access Basic会员也可于同一天“抢先试玩”(Play First Trial),不过最多只有不超过10小时的提前试玩时间。
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