吕布作为上路重装战士的代表,半肉半输出的存在一直受到玩家喜爱,但是上路的独特位置,让1V2的吕布,面对射手经常被压制血量,只能依靠自身和塔下的血强行续命。技能改动中赋予了吕布新的机制,二技能护盾能给予吕布源源不断的血量,大招在线上吕布会更安全的度过发育期;大招落地即附魔,伤害也会大幅提升,以前一个大招进去就再也出不来的尴尬会有缓解。
二技能改动:
护盾:300(+120*技能等级)→400(+150*技能等级)
增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
护盾基础进行提升,随着技能等级的提升也更多了,基础400的护盾,就可以转化200的血量,等级升高,增加的血量也更加可观,大大提升续航能力,可以说,2技能吸的越准,吕布的线上时间活跃的就越久!再也不要频繁回城了!
大招改动:
3技能:不再提供范围内的双抗加成(改前:吕布在标记范围内会获得额外的240/300/360点物理防御和法术防御)
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
以前的吕布,如果和队友配合失误,一个大招跳进人群,队友没有及时跟上打出伤害,自己输出又不够,大杀特杀不成,反而上去送了人头,真是大写的尴尬。
现在只要是跳进去命中英雄,立即附魔武器 ,而不用再释放一技能命中之后再附魔,而且,即便是没有命中英雄,原有的附魔状态也不会失去,吕布的真实伤害可不是闹着玩的,出了破军的吕布,一刀2000血,即便是肉盾,也就是两三刀的事儿,更不用说脆皮了。
站撸王吕布,真正的可以站撸了,要伤害有伤害,要减速有减速,要续航有续航,半肉半输出,可以说是相对没有什么大的弱点了。喜欢的小伙伴加紧练习吧
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