随着现在游戏的快速发展,游戏种类也日益繁多,前几年我们还在沉迷网游的时候,殊不知现在已经是MOBA和FPS的天下。
现在最热门的游戏,无非是王者荣耀和绝地求生,很多玩家沉迷"吃鸡"和"王者"已经到了无法自拔的状态,大家对于MOBA和FPS游戏的热情也几乎达到了历史的最高潮,许多玩家相比于RPG游戏,更愿意把时间投入在峡谷和绝地海岛上。
这场没有硝烟的战场上,在MOBA和FPS的双力冲击下,MMORPG游戏开始大幅流失用户,尽管不少游戏开始增加新元素玩法甚至打出了免费的旗号,依旧挽回不了用户奔向王者怀抱的脚步。
但即使在这种情况下,依然有数款MMORPG游戏保持着非常高的用户热度,说国产MMORPG要凉的看官,定论下得未免有点过早。
《天涯明月刀》自上线起就以独具一格的操作玩法脱颖而出,领先于其他游戏,凭借优良的画质和细节处理稳固了整体用户;而刚上线不久的《逆水寒》,一直热度不减,尽管网上看到关于《逆水寒》的热点都是负面相关,但不管是正面还是负面,《逆水寒》赚足了名声。
还未公布上线时间的《九阴真经2》以独创的沙盒玩法打出了自己特色,这波宣传给足了玩家们期待;《剑网3》则凭借其超强的社交属性和玩家氛围以及重置版的高画质让自己的热度不减反增。
可以看出国产MMORPG都在卯足了劲儿迎接这场硬仗,大浪淘沙,笑到最后的才是赢家。上面说的几款游戏各有各的优势,但《剑网3》运营了近9年还保持着这般热度,用户也是不减反增,这不仅令同行羡慕,剑三的玩家也认可和信服。
今天就来说说大浪淘沙后剩下的国产MMORPG之一——《剑网3》。
2009年上线公测的《剑网3》之所以能走到今天,主要是依靠它强大的社交系统和游戏环境,还有浓厚的玩家文化,这些都是《剑网3》优异于其他游戏的重要原因。
《剑网3》对新人的态度一向友好,大多新玩家进入游戏后可能会出现不熟悉游戏内容的情况,为避免被嫌弃,剑网3设置了师徒系统,通过大号带小号的方式,解决了新玩家出现的囧况,同时也丰富了社交,剑网3的师徒系统也是目前国产MMORPG里做得最优秀的。
有意思的是,在剑网三中当师傅,游戏并不会给予玩家丰厚的奖励,玩家的收徒,带新手完全是出于对于游戏的热爱。在游戏中形式了良好的互帮互助氛围,让新玩家可以更好更快地融入游戏,形成良性的循环。
不吹不黑,《剑网3》除了在游戏上达到一定的高度,另外在其他领域上的影响力也是不可小觑。
共青团接连点赞《剑网3》的音乐。前不久中国传媒大学的学生在毕业季上演唱了剑网3的剧情音乐《如寄》走红,共青团转发点赞称许;HIDII国乐团倾力打造的【何曾惧x当战】再度被共青团点赞,我想,团团也认可剑网3所传递的正能量精神和文化吧。
游戏公司摇身一变动漫制作人。《剑网3·侠肝义胆沈剑心》是剑网3根据游戏里的剧情做的改编动画,在B站上线后,到今天,追番数已突破了十万大关!短短数日,歌曲《在下,沈剑心!》全平台总播放量接近百万,B站累计弹幕接近6500条!
这么可观的数据,我相信大部分功劳都离不开剑网三的玩家们,就像当初集体送郭炜炜出道一样,上下一心,团结一致。多少游戏公司都梦寐能有一批死忠玩家,而这种游戏文化和玩家文化,是可遇不可求的。
剑网3的公益事业除了捐献善款,也举办了线下的暑期捐书活动,最新上线重制版里的九寨沟地图,就是实现当初剑三玩家许下的愿……剑网3做的太多太多,这已经不是一家简单的游戏公司,更不是一款简单的游戏,它的魅力就在于,懂人心和人性,会做让大家让这个江湖都变更美好的事。
游戏带给人快乐,每一款游戏都在努力实现它们的价值,而剑网3在这个时代,走过了这么多年依旧光彩绚丽,我想,是玩家成就了剑网3。
若没有剑网3这个侠义江湖,玩家们的情怀都无处安放。
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