华为新的“吓人的技术”可能叫“四维高清”:首发荣耀note10

7月12日,网上曝光了一批关于荣耀note10的信息:有的来自官方、有的来自网友并被官方转发“盖章”、还有的纯粹是来自“路边社”。尔后在晚间花粉俱乐部又开始为荣耀note10宣传“吓人的技术”,很明显新的“吓人的技术”不是GPUTurbo技术的重复,而在于其他方面。至于会是什么,白天众多“路边社”消息里有一条或许已经写出来了:四维高清。笔者目前肯定是不清楚“四维高清”这四个字的具体技术细节的,但是我们可以根据一些周边信息进行一些分析:它是作用于哪方面的?它可能是啥?

作用于哪方面?

根据“路边社”的图片可以看到:四维高清是和“6.9英寸1440P”放在一起的。后面两个参数是描述屏幕硬件指标的,四维高清和它们放在一起明显也是关于屏幕方面的。也就是说:四维高清技术是作用于屏幕显示的一项技术。

在这之前,我们了解到两项手机厂家自己开发的屏幕显示技术:一项是诺基亚曾经开发的ClearBlack,能够在不明显提升屏幕亮度和功耗的情况下显著增强强光下的显示效果。另外一项是苹果去年首发在iPhone8系列身上的TureTone技术:是一种基于动态空间的显示技术,通过环境光传感器监测所处环境的光线情况,然后根据检测到的周围的光线情况动态调节屏幕的白平衡,给使用者带来更切合实用环境的视觉显示效果。

然后,华为搞的这个四维高清是啥?先将“四维”和“高清”拆开来看吧。

四维也写作4D,在今年3月份发布的华为P20系列的手机上搭载了一项叫做“4D预测追焦”的功能:能够提前预测拍摄对象中的“好动物体”接下来的动作趋势,然后提前准备,从而能够以尽量短的时间完成对焦及抓拍。相比静态对焦,4D预测追焦技术是引入了时间维度的考量,此处四维高清中的“四维”可能也是引入了时间维度的考量。

高清,英文为“HighDefinition”,意思是“高分辨率”,意味着更细腻的显示效果。我们大概还记得这样一个事情:有时候同一张图片在不同的手机、或者手机和电脑上对比,显示出来的效果是不一样的——也就是说:许多手机并不能将图片信息完整地展示出来。这大概也要算许多手机的一个“痛点”问题吧。

再有一点:华为在屏幕显示方面的技术开发其实一直都有在做,早在荣耀6手机上的时候,就已经可以手动调节屏幕分辨率为720P或者1080P;然后在EMUI8.0的时候,增加了智能分辨率的选项——根据需要自动降低分辨率,有助于省电。

综合以上3点,我们把“四维”和“高清”合在一起看之后,大概能够粗略的得出这样的看法:对于手机无法完整展示的静态高清信息(比如超高分辨率的图片),通过提高屏幕刷新率或者其他什么方式,在我们肉眼不可察觉的情况下对高清信息进行动态叠加渲染,让更多的显示信息能够几乎同时被我们的所看到,从而达到事实上的高清显示的目的。

你们大概get到了没?以上信息纯属笔者个人猜测和分析,主要是为了和大家探讨,具体信息有待荣耀官方宣布。

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