《外行看手游》三个维度让你快速了解一款手游的品质

本文教大家如何快速的从外行人的角度评测出一款手游的品质,只要记住这三个要素,那么尽管不是手游行业的人,也能可以集会时在大伙儿面前显摆下,大致评测出游戏品质,嘿嘿。

本文从玩家外部角度出发,不考虑内部的一系列营收性的因素。当然,如果各位大大们看后有意思进行探讨的话,小编再从全方位的,专业性的,给大家讲解下,当然是后话了。

那么下面直接开始吧!

画质与建模维度

颜值即正义,当然在手游内也同样适合,那么什么样的画质才能算得上好的画质呢?清晰度+细节美化+阴影表现,简单粗俗的讲,就是高清无码,无棱无角,细节美化。游戏建模主要是人物和场景的展示上,简单分3D,2D,2D与3D的区别2D与3D最大的区别在于2D的平面与3D的立体。说白了就是游戏在进行过程中所有的游戏进行动作都是在一个平面进行的还是一个三维空间进行的即可区分了。

普通画质

一般画质

高清画质

新手与剧情维度

新手指导完善度与否决定玩家能否直接决定玩家的留存率,在玩家刚进来游戏时就起到雪中送炭的作用;同理,剧情维度则是锦上添花,越丰富的剧情越引人入胜,和小说一个道理。这块比较简单,相信大家都能理解。

玩法与创新维度

玩法是游戏的灵魂,玩法直接决定游戏的有趣程度,创新和有趣是个很虚的概念,咱们这样来,市面上是否有雷同玩法(创新),是否有眼前一亮继续深入(有趣)。那么满足的话,可以说游戏已经成功了一半,能称得上是好游戏了。

完美画质

当然上面所说三个维度,只是从玩家外行的角度出发,实际上正规内部游戏评级,基本上是由以下的几个大方面进行:优化情况,吸量情况,留存情况,盈利预估等,几个大方面下面还有许多小划分,还有甚者会更进一步考察。

好了,本期的《外行看手游》就到此为止,大家下期再见。

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