【魔兽世界】8.0敏锐贼改动与分析

都是一些换汤不换药的改动。现在敏锐分为爆发流和平稳流,平稳流得不到快乐,所以本文就说爆发流了。

一、 天赋

天赋大概就这样。只有2个天赋有说一下的价值。

弱点洞悉:暗打跟偷袭可以出40%的破甲效果,持续10秒

影分身:终结技,产生影分身对目标及其附近所有敌人施放穿刺攻击,对主要目标造成物理伤害,对其他目标造成较低伤害。每消耗1个连击点数,冷却时间就降低1秒。

团本里爆发流的天赋照着图点就完事了。

实战里面影分身的CD和死标、死符同步,都是30秒,这也是爆发流的基础。

二、技能

暗影之刃现在有了GCD,持续时间从15秒提升到了20秒,

暗影之舞持续时间从4秒提升到了5秒。

别的技能改动对于PVE来说没有太大的实质性变化。

现在挂夜刃仅仅是为了增伤,夜刃本身的伤害现在已经不如一发剔骨了,也不用再纠结夜刃终局的问题。

三、手法

暗影之刃卡CD用,最好确保能够吃到嗜血。

每次30秒的爆发之前,先打一个3星或以上的夜刃保证增伤buff不断。

具体爆发手法如下:

假设你有2星或以上,能量较低。那么影舞+死符进爆发状态—打暗打X1打出洞悉弱点的破甲—剔骨消星—死标+影分身—暗打X2

假设你没有星,但是高能量。那么,影舞+死符进爆发状态—暗打X2—剔骨消星—死符+影分身—暗打X1

不管哪种打法都是在爆发期内3暗打+1剔骨+1影分身,区别在于路线1在爆发结束时候有4星或者5星,路线2在结束时候有2星或者3星,还请各位具体情况具体分析。

四、副属性选择

暴击>全能>精通>急速

平稳流才堆急速。

五、新特质

夜之复仇:夜刃使你在8秒内施放的下一次剔骨造成的伤害提高X点。

影中利刃:暗影打击会使暗影打击造成的伤害提高98点,持续1分钟,最多可叠加10次。

洞穿:从背后对一名敌人施放背刺,会使你的背刺的伤害提高179点,持续12秒。最多可叠加3次。

命中注定:背刺和暗影打击额外造成434点伤害,且会使你的死亡符记的持续时间延长0.5秒。

第一支舞:暗影之舞期间使用的第一个刺骨、暗影打击或袖剑风暴额外获得2956爆击等级。

尖锐利刃:你的自动攻击使你的下一次飞镖投掷或剧毒之刃的伤害提高54点,最多可叠加40次。

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