游戏有什么可怕的?主流中端DIY主机即可搞定

自PC的广谱之后,游戏便随即成为了PC升级的一个大“借口”,当然如果经济能力尚未独立的孩纸们还不能堂而皇之的跟父母提“为游戏,升主机”的要求。当然,有的孩纸心眼多、会

已保存来事儿,当然就不会把这点事儿当成什么难事,那么在资金不成问题的情况下,横在大家面前的难题又会是什么呢?我猜想除了学习外,对电脑该如何升级?用什么样的办法去装机能让游戏玩的流畅而又不用花很大的代价呢?

今天,我要给大家做的一个装机演示,就是要让大家了解一下什么才是“该年度主流中端DIY主机”,这个任务首先要提到的必然是搭载Intel平台还是AMD平台呢?说白了就是选什么U。而我个人比较崇尚的则是Intel的酷睿i7-8700散片,Intel的8代和7代在针脚和工艺上是完全一致的,都是LGA1151,只是电容有区别,因此理论上8代和7代是可以实现主板通用的,然而早在8代U上市之初Intel就已经明确声称想要用新U就只能换3XX主板,但3XX主板却能向下兼容7代CPU,Intel的黑科技让我们不能说不却深恶痛绝!好在B360在今年全面铺货了,而这也就给选用i7-8700组建平台降低了很多价格门槛。i7-8700制作工艺14纳米,Coffee Lake,CPU主频3.2GHz,动态加速频率4.6GHz,六核心十二线程,12MB三级缓存,热设计功耗65W。

既然选定了i7-8700,那么平台自然也要符合i7水准的,那么主板选定微星的B360M BAZOOKA PLUS当仁不让的成为首选,从主板配置上相较于前作B250 BAZOOKA还是升级非常明显的。尽管也是MATX的小板型,但是它的配色还是元件的布置升级之处非常明显。

它的CPU供电升级做的最为明显,B360M BAZOOKA PLUS在CPU供电上采用了七相的纯数字供电,全封闭的铁素体电感线圈和日系全固态电容,而且MOS散热片做的有点夸张,估计七相供电支持i7-8700K应该还够用,不过B360反正不支持超频,这供电应该是无论如何都是够用了。

小身板的MATX主板配了四条黑白双色的双通道DDR4 DIMM插槽,两相全固态供电,四条DIMM运用双色区分双通道,能支持64GB的DDR4 2666MHz双通道内存,其还支持微星DDR4 BOOST技术,能完成游戏中自动调整内存带宽以保证流畅度。

B360M BAZOOKA PLUS虽是MATX小身板,但是依旧是支持四条PCI-E插槽的,而且还是支持双卡交火技术的,但是PCIE4X的M.2接口只有一个,大概是够用了,因为B360还是继续不支持磁盘RAID,所以就算放上两个M.2接口也是各自为战,再加上有四个SATA3.0原生接口,磁盘怎么也是够用了。

喜欢GTX 1060的玩家可选的产品中微星非公版GTX 1060 DUKE黑龙很抢手,近期618这款DUKE黑龙的身价回到2299.00。在外观上自然是与之前的GTX 1080和GTX 1070无异,区别主要在内部。首先,由于GTX 1060的TDP只有120W,因此散热器的热管减少了一根。另外,显卡的供电相数也由GTX 1080/1070的8+2相缩减为5+1相,即便如此也比公版多出2相供电;辅助供电接口由6+8pin改为单8pin。最后是显卡中框的设计稍微有一些差别,由GP104的2段式设计变成了一体式设计,其余地方基本相同。有天猫商家伴随GTX 1060 DUKE黑龙赠400W电源的活动。

GTX 1060 6G DUKE的颜色是带有哑光属性的乌黑色,镶嵌少量仿碳纤材质作装饰,与微星主板推出的"Carbon" 款式(碳元素)有心照不宣的默契,拥有强化的铝制合金背板能有效保护PCB背面元件,并提升显卡强度,防止弯曲变形,时尚的碳纤维纹理设计带来更出色的视觉享受,提升显卡颜值,这种炫酷LED灯光效果的个性外观,能够很好的营造出专属个人的游戏氛围。

"DUKE"字样的信仰灯是暗黑龙爵系列的标志性特征,与GAMING系列的龙魂灯有鲜明的区分,一眼就能识别。微星 GeForce GTX 1060 6G DUKE 暗黑龙爵 采用GeForce GTX 1060显卡芯片,支持最多4屏输出,支持NVIDIA GameWorks技术,VRWorks技术,功能丰富。

GTX 1060 DUKE 6G的PCB正面没有设计辅助散热板,内存和供电模块也不接触散热器,它们全得靠自己散热了。对这个级别显卡的发热来说没啥大问题,核心三相供电,显存单相供电。暗黑龙爵给每相供电配齐了三个LF-PAK,虽不像GAMING X上的高整合度功率IC那么豪华,供电质量和功率冗余都足够了。显存颗粒采用大名鼎鼎的三星GDDR5 0.25ns颗粒,理论速度8000Gbps, GTX 1060 6G DUKE的默认设置略微超了点频。

DUKE的风扇很像是"刀锋3"的变种,扇叶边缘由原来犀利的切角改圆了,不仔细看很难发现这个变化。9cm直径是三风扇布局能容忍的最大极限尺寸,暗黑龙爵的GTX 1060只有一根S形的8mm热管将左右的鳍片阵列串联在一起,热管虽少,导热底座的设计还是良心的,不但有体积硕大的铝块与鳍片衔接,还有个纯铜底板压平热管,相比GAMING,暗黑龙爵将整个显卡拉长,高度竟也一点不少,整个显卡板又长又宽,买它的人选机箱时需格外注意。

台电品牌的锋芒S700的外观造型犀利,正面镀铬“TECLAST”标志和“FLARE-X”LOGO,周身采用多边形结构组成一个“X”的形状,边缘有锋刃效果处理,只是看上去很锋利,其实只是力求整体效果,处理的很圆滑,不会伤手的。锋芒S700的本体设计是小诸葛使用过的SSD中外观工艺设计最为复杂的一款,用料最考究的一款产品。首先,采用了多层堆叠创新结构,采用8层CNC独立异形鳍片组成,表面还经过多层喷砂、阳极化和金属拉丝等工艺处理,不得不说这款产品在用料工艺上实在用心。主打背光灯效,整个侧面(聚碳酸酯材质)都拥有FLARE RGB幻彩氛围灯,内共有14个背光灯珠,支持多色呼吸灯模式,不过遗憾并不支持自定义调节,更不允许RGB幻彩同步。

除了背光,内核心基于慧荣SMI 2258H主控,该主控兼具LDPC硬解码和软解码以及RAID保护功能专利的NANDXtend技术,可将3D TLC NAND的P/E循环次数提高至原来的三倍,大大延长TLC SSD的使用寿命并确保数据的完整性。闪迪64层3D颗粒,该颗粒在西数WD Blue 3D蓝盘系列和闪迪Ultra 3D系列上广泛使用,采用单芯容量64层3D TLC颗粒,可大大提升闪存存储密度,从而降低成本,如此一来HDD机械硬盘也将迎来重大挑战。集成南亚128M DDR3缓存,SATA3接口,锋芒S700的最高读写分别达到520MB/s和450MB/s,至于其他表现和寿命稳定性虽未透露,但是SATA3和TLC的技术已经相当成熟,相信保证寿命应该不成问题。

锋芒S700在做工用料上下足了功夫,很有机械朋克的感觉,而其最大亮点我觉得是它的FLARE RGB幻彩灯效,拥有多达14区氛围灯,专为高端水冷和游戏平台打造,非常适合喜欢RGB幻彩的游戏玩家选择。据悉,锋芒S700现已上市,目前只有240GB容量版本,提供5年质保。

鑫谷凡仕F1的内部优化结构倒是给安装锋芒带来的便利,我在拆掉背板后安装的SSD,其实大可不必,对准螺丝孔即可安装,预留的穿线孔也是正对接口,安装便捷。

鑫谷凡仕F1的内部结构很简洁分明,可以一眼望穿到底,此前说的空间利用率高表现在于最大支持SSI-EEB(33*30.5cm)服务器主板,尺寸是大于常规的E-ATX(26.5*30.5cm)规格,能在中塔机箱出现是难得一见的稀缺。而在整体布局方面,借鉴的同时改进了一些细节设计,以往在主机板部位只能安装240mm水冷排,现在也兼容安装2.5英寸SSD*2或者3.5英寸HDD*1两种方案,设定的用户需求很明确可偏向散热能力亦可偏向存储设备。值得一说的是,对于凡仕F1这种上置电源结构优势很大,侧面部分可供CPU水冷散热器安装,下端空间可以安装风扇为显卡提供良好的风道,其最大支持的显卡长度超过380mm。电源虽然是往外抽不过集聚在周围的热量不会太多,毕竟两大硬件都有了较大的散热保障了。

装机宗旨在于RGB光污染,本身鑫谷凡仕两侧的RGB灯条能够营造出不错的水流效果,鑫谷光致120mm风扇也能达到同样的效果,整体看上去就比较统一,可惜的是所有硬件并不能主板去同步联动,毕竟成本也摆在眼前。所以我们的方案是这样的,侧面装上240冷排并采用两个光致120mm风扇,SPCC钢板的一面具有大面积开孔,确保CPU方面散热条件良好。下方是非公版开放式显卡,在其底部再安装两个作为进风作用的光致120mm风扇,保证下方的空气流动良好。最后是其余位置的热量,就通过后置的光致120mm和上置电源风扇分担排出,这样的装机设计,可以说是普通玩家能达到的最好条件了。

鲁大师综合跑分成绩为336220分,显卡164545,硬盘居然41580,真是够神的

显卡测试使用3DMARK和Superposition,其测试对DUKE来说并没什么压力,结果显示跑分一切正常。

将游戏装在S700上后,加载速度比之前装在2TB机械盘上的速度明显得到提升,古墓测试之前加载速度都在30秒以上,现在只需12秒便进入游戏画面了。跑分也很流畅。

《逆水寒》采用了Havok物理引擎,并引入了TressFX发丝技术,并在国内首次采用Enlighten全局光照技术,让游戏拥有了非常优秀的画面表现效果,游戏内容非常细致真实,但这款游戏对显卡究竟有着怎样的需求,还是让我们以实际测试结果为准。可调节分辨率的窗口模式又无法实现想要的分辨率,比如在窗口模式下将游戏分辨率调整至2560×1440,实际游戏分辨率仅为2420×1362,而1920×1080分辨率窗口模式分辨率为1780×1002,所以只能通过手动修改显示器分辨率来实现全屏状态下的分辨率更改,但即便游戏真实分辨率降低,画质设定选项中的分辨率依然显示为显示器最大分辨率(我们使用的4K显示器就会显示分辨率为3840×2160)。

最后是时间长度为1分钟的野外战斗,记录结果显示,在4K分辨率最高画质设定下,GTX 1060(6G)显卡仅有22.1FPS的平均帧数,而降低游戏分辨率后,游戏帧数大幅提高,游戏体验也变得流畅,而当游戏分辨率降低到主流1080P分辨率时,游戏已经基本可以实现满60FPS运行。

通过多个《逆水寒》游戏场景的测试对比,可以发现“汴京”和“门派”对硬件性能要求较高,尤其是“门派”场景,对显卡性能有着极为苛刻的要求,而“汴京”却是对游戏平台整体性能的考验。不过整体来看,GTX 1060(6G)显卡已经足以让玩家在2K分辨率最高画质设定下,较为流畅的游戏《逆水寒》,但想要全程60FPS满足游戏,还得在1080P分辨率的基础上降低游戏画质特效才行,从这点来说,《逆水寒》对显卡的性能需求并不亲民,希望在日后的更新中,官方能进一步的优化游戏。

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