说起游戏届最高产的网络公司,无人出网易其右的,网易绝对是量产游戏的龙头老大。。。
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我就问还有谁!
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不过见识过网易这些年的奇葩游戏后,我可以说已经对其有了一定的免疫力了,不过,当我看到孤岛先锋这款游戏的时候,还是忍不住的喷了屏幕一脸水。
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一听这个游戏的名字,一脸懵逼,这到底是个什么游戏呢?吃鸡?枪战?冒险?NO NO NO,居然是一款moba手游,我的天呢。
这游戏的特点就是模仿的不明显,同时“融合”了超过6款的游戏,可以说编辑的脑路是在是大啊。
还有就是游戏的画风了,这是海滩夏令营吗?这种画风难道是为广大小学生群体量身定做的,还是要把我们这些吃鸡的钢铁直男掰弯啊~~~~嘤嘤嘤。
说了这么多,最关键的还是游戏的品质问题,我玩过一点时间,游戏的不平衡性是显而易见的,在试玩版中,近战武器的高伤害因为技能的搭配基本立于不败之地。而远程类武器的精通架构在大量道具的使用理解上,自然你想要从游戏中勇夺第一必须在原生的基础上更加需要多次的反复琢磨,这是种需要花时间的挑战,可谓也是游戏的一大败笔。
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