在海外挣国外玩家的钱,已经成为中国游戏公司们的常态。中国游戏公司在哪些国家和地区挣到钱了?
在海外下载量榜单前 10 大市场排名中,新兴市场占据多数席位,包括印度、印度尼西亚、巴西等。其中值得注意的是,印度已经超越了美国,成为游戏下载量最高的市场。
总的来看中国移动游戏发行商收入主要来自日本、韩国、德国等成熟市场国家和地区。截至 2018 年上半年,有超过 200 款出海游戏突破了百万下载量;收入超过 100 万美元的出海游戏也已经增至 243 款。
如果说一年之前中国游戏厂商出海,只是他们在人口红利消失、产业增速放缓、巨头垄断大部分收入等诸多压力下,不得不出海闯一闯的冒险选择。那么今天,中国厂商的出海,已经成为一种成熟的商业选择。
7 月 30 日,数据平台 App Annie 发布了 2018 年中国移动游戏出海报告,为中国游戏发行商的全球表现描绘了一份“成绩单”。
根据 App Annie 数据,中国移动游戏发行商的海外 iOS 及 Google Play 综合收入在 2018 年上半年较 2017 年同一时间段增长超过了 40%。而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了 160 亿美元。
特别是,中国发行商擅长的 MOBA 类游戏,例如《王者荣耀》和《 Mobile Legends: Bang Bang 》在东南亚持续受到欢迎,占据大量游戏用户时长。
而与之相对应,国外游戏进军中国市场,收获也颇丰。英雄联盟在2017年挣了21亿美元,21亿美元中,一大半其实都是来自国服。
另一方面,好莱坞的魅力人尽皆知,拥有一个高知名度的电影IP是北美手游进军中国市场的利器。例如由Gameloft开发的跑酷游戏《神偷奶爸:小黄人快跑》自上线以来人气居高不下,仅在360手机助手上就达到了2000万次下载,综合评分达到了8.1的高分,据悉,月流水过千万。
值得一提的是,当前火热的区块链游戏,如元链星系、以太猫,其产地均在国外。以太猫2017年上线,但直到2018年才有中文版。而元链星系,游戏玩家虽一直接触的是游戏中文版,但其开发商实际来自新加坡。
游戏是新技术发展最好的地方。由于大家对游戏的好奇心和容忍程度较高,区块链最先发展的场景也在游戏领域。随着区块链游戏的泛滥,国内外利益之争,将更加激烈,可以肯定的是,以中国在区块链专利方面的优势而言,届时,赚取的将不仅仅是160亿美元。
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