走近峡谷:猫神惩戒张飞玩法细节盘点

出装

韧性鞋、学识宝石、魔女斗篷、守护者之铠、霸者重装、暗影战斧

游戏前期要补一个打野刀,具体看图。

学识宝石应该是发现经济低,于是补的。暗影战斧一方面是加伤害,另外一方面是加CD。张飞有伤害还是很不错的。

<hr/> 铭文

铭文带的是宿命、调和、鹰眼。一开始大家都认为是百穿,没想到不是。整体还是偏肉装

<hr/> 输出与承伤

输出最低,承伤第一,达到33.6%,比程咬金还高。也就是说,猫神这把张飞实际上打的是中辅。

<hr/> 阵容需求

打野需要绝对CARRY,有足够的伤害,否则后期伤害不够。由于缺乏强力AP,所以打野以能够打出真实伤害的马可波罗最好。裴擒虎虽然带法术伤害,但是主要伤害还是AD,所以,中单惩戒张飞能不能用还是个未知数。

另外,还需要队友有收割能力比如关羽、杨戬、花木兰等,因为肉一般都不能收割,将对方打残的话,马可波罗收割是有被反杀的危险性的。

<hr/> 其他游戏细节

1. 不停入侵野区,有什么拿什么。有小野拿小野,有红、蓝BUFF就拿红蓝BUFF。我发不发育无所谓,最重要的是你不能发育起来。

前期带惩戒的张飞,骚扰能力真的很强,而队友三个惩戒的入侵,打野不留神的话,直接就要被四BUFF开了。

猫神张飞抢小野图

猫神张飞抢红BUFF图

2. 张飞团战和程咬金的异同

程咬金中单更多的是承担团战吸收伤害,骗取对方关键性技能。而张飞除了做到这两点之外,相比程咬金的差别在于,张飞开大的时候有个护盾,相比程咬金瞬间承伤能力要高。同时2+1的爆发,大招的控制,也比程咬金要强。同时,张飞2技能还可以给队友增加护盾,保护队友的能力要强一些。

但是张飞的弱点也很明显,就是可持续输出能力不强。这就对另外一个打野队友HURT要求比较高。

所幸的是QGhappy实际上一直打的就是偏保护HURT的玩法。而HURT也总是可以不负所托,每次都能打出足够高的伤害。

另外就是FLY在队友将对面打残的时候,关羽一方面可以分割战场,另外一方面追杀残血能力特别的强。

当然,大家如果去看赛后的话,你会发现QGhappy的整体伤害都非常不错。

<hr/> 总结

1. 任何时候,不推荐各位在排位玩这个套路,如果你实在要用,最好五排。否则很可能被队友冠以“演员”的称号。

2. 中单惩戒张飞对队友的要求特别的高,如果一旦我方C位被针对,怕是直接就是等死的局面。

3. 这把游戏在中期就结束了,还没有等到大后期,所以到底大后期能不能打还是个未知数。

4. 一把比赛并不能看出什么,具体中单惩戒张飞效果到底如何,大家还是一起观察吧。

<hr/>

文/中箭的吴起

来源:虎扑电竞

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