你有张良计我有过墙梯,全军出击新版本道具玩法介绍

如果要说今年游戏圈最火的热词的话,那毫无疑问是由韩国一个原本名不见经传的小公司蓝洞带来的"吃鸡"了,一群玩家聚在一起,简直可以用"今天你吃鸡了没有"当作正式的寒暄了。不过说实话,作为十几年游龄的老玩家,我始终对绝地求生这个游戏的模式有些不满。

当然,存在即合理吧,人家这么高的热度,自然是因为百人混战,加上毒圈缩圈,这种前所未见的游戏模式和体验。不过,这个模式有一个巨大的缺陷,那就是在最后接近天命圈的时候,打法实在过于单调,LYB出没,伏地魔遍地,不够有趣。

想来大概还是因为蓝洞这个后起之秀,对于游戏的理解可能还是不够深刻,在游戏设计上功力不够。相比较而言,同样的多人竞技游戏,不论是暴雪开发的MOBA,还是任天堂设计的喷射战士,抑或动视开创的COD模式,明显都在游戏后期的设计上经过精巧的设计,更有趣的同时也更平衡。

不过,看起来"教会徒弟饿死师傅"这个古老的戏码可能要在"吃鸡"界上演了。

吃鸡的都知道,韩国蓝洞将吃鸡的版权交给了腾讯,并推出了刺激战场和全军出击两款手游,想必大家都玩到了。今天这篇文章里,我主要想聊的就是天美开发的全军出击,在上月底推出的最新更新造物主计划中,添加了一个"战术大师"模式。

在这个模式里,整体规则与传统吃鸡游戏完全相同,不同的是,玩家在搜刮装备的同时,能够得到几款全新的道具,在游戏中制造防暴盾、折叠梯、电击陷阱等设备,帮助玩家吃鸡,也让战场上的战术更加多变,趣味性大幅提升。

而"造物主计划"这个名字,一方面是指玩家能够在游戏中创造物品,另一方面,个人认为也是指天美创造出了蓝洞没有能够开发出的有趣道具。

新版本里,主界面中,我们可以看到战术大师模式提供了两个入口,并且隐隐然与排位、匹配赛的重要性并列,可以看出天美对这个模式的重视程度。

那么,仅仅是增加了几个道具,到底对游戏有多么大的影响呢?且听笔者道来吧。

进入战术大师模式,总体感觉与普通吃鸡模式没有什么区别,但是在搜刮装备的过程中,玩家将能够获得这样的特殊物品箱子,其中装有全新的道具物品,数量并不少,甚至可能比你心仪的武器还更容易获得。

在新模式里,见面刚枪不再那样无聊了,不再像20年前的CS一样,两个人蛇皮走位,互比跳高,而是可以当场架设防爆盾牌作为掩体,再图后动。盾牌的血量很高,可以回收,并可在回收后恢复耐久度,实用性一流,开阔地跑毒被抓有了反制措施,不再单独拼人品。

"家里蹲"一族也有新利器,电击陷阱和阔剑地雷的加入让房屋的攻防战增加了很多新战术。躲在房子里之前给门口安上几个地雷,让你缩头也缩得有底气。不敢冒进的玩家也可以在门外装上地雷,等屋里的玩家出来。

当然,如果你想强突,现在也有更多选择,你可以通过架设一个折叠梯,直接翻紧二楼窗户,给家里蹲的家伙来个措手不及。你问折叠梯还能不能有别的作用?大概有吧,我曾经想踩梯子找躲在草地里的伏地魔,结果却成了绝地岛历史上最显眼的活靶子(手动笑哭)。

如果天命圈在开阔草地地带,除了两种陷阱地雷,你还可以使用全息草丛,躲在其中冒充幻影坦克,也可以放出最多三个长得和你一模一样的标靶假人,甚至游戏还提供了一个"吉利石"伪装,伏下不动,你就是一枚无辜的石头。不过不建议在天命圈使用,因为目标还是太大了。说到这里,假草假树假石头,加分身,这不是龙珠里的倒霉忍者么?

总结一下,几天游戏玩下来,我的总体感觉就是:"这才是吃鸡游戏的完全体啊!"

原来的模式之下,在游戏进入中后期之后,过程总是不那么有趣,冗长又无聊的体验让人很快会进入倦怠期。相反,全军出击作为一个拿授权推出的不同名手游,却反而可能发现了吃鸡游戏应该走下去的方向,也算是一个腾讯养蛊模式下意外创造了。

什么,身为吃鸡玩家,你还不知道绝地求生模式加道具能有多好玩?赶紧去玩战术大师吧!

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