刺激战场:端游被嫌弃的枪,却是手游中的神器,件件都有性价比

对于经常玩端游《绝地求生》的玩家来说,《刺激战场》里的一些东西总是令人无法理解,因为他们似乎和端游是截然相反的。很多在端游并不受待见的枪却成了手游里面的宝贝。

由于手游操控的问题,在手游里人们更习惯不开镜的操作,因为手游有瞄准辅助功能,而端游并没有,所以在手游里面近距离战斗不开镜的胜算更大,接着便是狙击枪,狙击枪在端游被人们十分看好,但是在手游就不一样了,除了打一打不动的靶子以外,狙击枪在手游就是一把烧火棍,并没有什么用处,很多时候打了半天不一定能中一枪。

首先就是端游里面最难用的M16A4了,三连发让玩家们简直无从下手,而在手游则不同,手游的操作十分的有意思,M16A4凭借极短的设计间隔和强大的射速,简直就是近战神器。哪怕三连发在短距离不开镜的情况下也能轻松击杀敌人。

还有一把就是mini14,这把枪在端游还是比较好用,但是确实手游中十分有用的利器,对狙用它真的十分合适,在对面还在上子弹的时候,你已经可以打出多发子弹将其击毙了。哪怕加上倍镜,手游的mini14也十分稳定,所以它当之无愧是一把十分有优势的精确步枪。

而真正令人刮目相看的就是UZI了,这把枪不能转载瞄具,因此在端游只有没办法的情况下才会使用,而手游就不同了,手游中即使不开镜,凭借UZI惊人的射速和稳定性,能应付大量的中等到近距离战斗,就算是全自动模式也并不需要压枪。

所以,由于操控特色的不同造就了很多武器效果上的差异,如果你是从端游转向体验手游的玩家,最好要忘记你在端游上对武器的认知,一定不能嫌弃这些在端游里不值一提的武器,他们可是能够助你一臂之力的不二之选。当然除了这些,手游最大的变化就是没有队友伤害,你可以不用担心队友载具将你撞到,也可以不必担心对枪时伤到队友。这些区别对于手游萌新来说十分重要。不知道你们对于手游的武器选择有什么样的见解呢?‍

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