随着PGI赛事的结束,在第19轮更新中,官方关闭了一些主题界面,同时还对游戏内容做了几个调整,其中包括子弹穿透系统,海岛图野区和地形的修改,下面就带大家一睹为快。
【子弹穿透系统】
大家知道,旧版中,如果子弹打在四肢上,伤害会根据打中的部位而降低,特别是开镜时举着枪的姿势,由于双手挡在身体面前,如果敌人从正面打你,你能靠手臂挡下部分伤害。
而穿透系统上线后,如果子弹穿过四肢能击中身体的话,那么这时系统会计算分别打中两个部位的伤害量,然后取最高值作为最终的伤害量。如果子弹直线距离只能打到手臂的话,那就只算打手臂的伤害。
【拾取功能的修改】
现在按Alt+鼠标左键可以扔掉所有数量道具,按Alt+鼠标右键可以扔掉一半数量的道具。另外以前版本中,如果背包满了,捡一些配件时会显示空间不足,而现在会直接装上你想捡的配件,原本装备的配件会直接丢在地上。
【新增野区,堵桥必跳】
可以在上图中看见,桥头不远的野区多了一大片建筑物,这个建筑数量,暂时养活一两个人是没问题的,落地搜完装备可以马上去桥头等待机场出来的王者,为玩家打野又提供了一块好地方。
而这块本来很难登陆的海滩也大大修改了地形,多了许多掩体,如果圈刷在岛上,这块地方会变成一个很好的开船登陆地点。
上述的两个位置,小编没有眼瞎的话就在地图上这两个红圈位置。
我个人认为沙漠图其实有更多不合理的地形,地形的优劣势差距太大,希望蓝洞能多像这样修改下地形,不知小伙伴们还觉得地图上有哪些地方设计不合理呢?在评论区分享一下看法吧。
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