有个公司发布了一个项目,宣称能协助小孩戒掉网瘾,透过APP管理方式使用时间,以及能够放置手机、平板的白色盒子,同时具备充电功能。家长还能从手机通知上,一览小朋友的使用状况。
今年初世界卫生组织(WHO)将沉迷电玩纳入精神疾病,该组织指出,全球游戏人口约有2%到3%的玩家存有游戏障碍,并有可能影响家庭、社交、学业、工作才有可能被诊断为瘾。家长们对于孩子使用手机等装置,也十分注重,深怕孩子的未来葬送在小框框里。
如何避免小孩成瘾网络?该公司的想法很简单,软硬兼施。
远端控制小朋友使用时间
你1天只能玩1小时,1小时的时间不晓得怎么来的,但大多家长都会这样规定小孩,比较聪明的小孩,甚至会利用空档趁机多玩一会。家长没办法时时掌控小孩使用手机的时间。
该APP能够设定使用期间与使用时间,例如晚上9点前,小孩可以安排1个小时的娱乐时间,促使小朋友调配时间,再慢慢养成习惯。
看不到,就不会想用
在硬件方便提供了白色盒子,将手机放进去可以进行充电外,在设定期间内,盒子的灯光会有视觉提醒,并解锁盒子,孩子透过放入、拿出的动作,以实际行为转化成习惯,比起父母把手机藏在衣柜里有效的多。
一般人习惯手机在身边拿的到的位置,因此不自觉就想滑手机,白色盒子将手机关起来,某种程度上,这设备不论是小孩或是大人都通用。
大绝招:通知与奖励机制
还有两分钟喔。。。通常家长善意的提醒,小朋友总是措手不及,透过通知系统,让小朋友早早知道剩余的时间,协助他们自行安排时间调配。除此之外,这个设备利用游戏的奖励机制,把设备放在盒子里,都会有反馈产生,提高小孩主动放下手机的意愿。
小编对于小孩使用科技产品相对乐观,甚至不认为网络成瘾是一种病。家长限制小朋友使用手机,背后就是希望小孩做更有意义的事情,例如阅读,但扪心自问,你上次看书是什么时候呢?科技改变人类的阅读行为,人类不是不爱念书了,只是用手机看更方便,体验更好。
另外,比起限制小朋友,从自身做起效果可能更好。
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