第五人格:黄衣之主的触手到底该如何控制?学会以下这三点就知道

众所周知,黄衣之主是所有监管者中移速较慢,攻击距离最长的监管者。虽然黄衣之主是攻击距离最长的监管者,但他的操作也比一般的监管者要难。再者,黄衣之主的移速慢,导致于他很多时候都要提前预判。如果黄衣之主在游戏出了差错的话,对于求生者而言就是就好的时机。那黄衣之主的触手到底该如何控制?接下来小编将和大家讲讲:

首先黄衣之主有个外在特质“恐惧之形”,这个技能是较为简单开启的。只要求生者在场景中的某个点(恐惧半径)呆过于长的时间,触手就会主动长出来。除了呆的时间过长会长触手之外,求生者校准失败,上椅,队友倒地等等的情况,黄衣之主的触手都是会自己长出来的。

接着是黄衣之主的两个阶段的技能,基本上对于黄衣之主而言,在游戏场上是必须尽快开启二阶技能。如果单纯是开启一阶技能的话,作用实际是不大的!那当黄衣之主在一阶技能的时候,则需要在地图的各个点放置触手。其实,对于放触手这件事,小编我一开始也不知道,但后来我去自定义练了好几局才摸清的。

那对于黄衣之主的触手,小编我个人觉得最好的安置点就是在板子后面,基本上现在的求生者都喜欢在遇到屠夫的时候放板子,而这对于黄衣之主而言,求生者放板子就是他能把求生者击倒在地的好机会。(看下图)

再者,黄衣之主的触手安置点是需要玩家提前预判的,如果求生者的逃跑路线前方没有触手的话,黄衣之主可以看看附近有没有板区或者是小木屋。如果有的话,黄衣之主可以先提前安置触手,然后提前给求生者进行标记。只要求生者进过触手前的话,触手也会自己主动攻击求生者,不用黄衣之主亲自去操控触手。(看下图)

还有就是黄衣之主在追击求生者需要注意的一点,黄衣之主需要提前知道求生者会从哪个方向走,然后安置触手,尽可能的不要跟在求生者的屁股后边。如果黄衣之主是跟在求生者后面追的话,这对于黄衣之主放触手会稍微的有点不利。就例如,你在前面安置了触手,结果求生者转个弯就跑进小木屋,而小木屋又没有触手。这时,黄衣之主不仅错过了攻击的机会还可能因此让自己跟丢了求生者。

如果黄衣之主是到了二阶技能的话,小编我个人建议黄衣之主是直接标记求生者,不标记触手。毕竟,有的时候我们都不能担保自己能把触手控制得百分百打到求生者的。所以为了以防万一,还是标记求生者比较好。如果全场都是触手的话,无论求生者走到哪里,都一定会被打倒的,而这时,黄衣之主也就只需要跟在求生者后边等待求生者倒地即可。

其次,黄衣之主是一个必须得守尸的监管者,而且黄衣之主利用触手守尸的能力也是相当不错的!对于收拾的触手安放点,小编我个人建议是在椅子的左右两侧都安放一个,然后其余的就安置在求生者的右边逃跑路线。如果是放在废墟点守尸的话,小编我建议是前后都分别安放一个触手,先把来救人的求生者砍成半血,等他来救的时候再砍半血就彻底倒地了。

然后,小编再给大家说一点的就是,黄衣之主是最能躲避信号枪的一位。当黄衣之主遇到空军或者是携带信号枪的求生者来救人的时候,黄衣之主可以拿触手挡,这个方法也是有效的。而且,这个方法也是多数玩黄衣之主的玩家必会的技能之一。

最后,小编再和大家说说黄衣之主适用的天赋和辅助技能,鉴于黄衣之主是一个比较依赖技能的监管者,那“张狂”就是黄衣之主必备的了,除了张狂之外,小编我个人建议把“狂暴”和“拘禁狂”点上,不仅可以让求生者加快飞天,同时也能加快黄衣之主的擦刀速度。剩下的大家就根据自己的需求去点就可以了。但小编要提醒大家的就是,千万不要点“约束”!黄衣之主本身就是需要恐惧半径,如果把约束点上,黄衣之主这一整局都会凉的。至于辅助技能的话,小编我建议大家带闪现。

以上就是小编我个人觉得黄衣之主的玩法以及适合黄衣之主的天赋!如果你觉得小编哪里有说出的话,可以在评论区指出来。毕竟,以上的玩法和观点仅是小编我个人在玩黄衣之主的感受。当然,小编我也欢迎各位小伙伴说出有关于黄衣之主的其他玩法!

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