现在的手游市场品类非常丰富,公平竞技游戏便是其中一种,而公平竞技手游一般都是指MOBA类游戏。说到MOBA类游戏,我们首先想到的就是《王者荣耀》。作为一款玩家人数众多的手游,到现在为止《王者荣耀》已经火了两年多时间。
还记得《王者荣耀》自发布的时候,天美就打着“5V5公平竞技”的口号为该游戏做宣传。然而,这款游戏真的如官方所说那样公平吗?其实并不然。游戏中出现不公平的现象有很多,而这种不公平最容易体现在平民玩家和土豪玩家身上。
首先要说的是这款游戏里的英雄所带的皮肤。《王者荣耀》里的英雄皮肤是增加属性的,想拥有的话需要购买。这种情况对于那些平民玩家来说很不公平,因为差着10点攻击力,或者是血量加成,这种开局比敌方多10点攻击力差距是很大的。
除此之外就是英雄。王者荣耀像武则天、嬴政这样的英雄都需要购买,昂贵的价格只有土豪玩家才能拥有呢。武则天与嬴政的输出能力想必大家都知道,如果拥有这样强势的法师英雄,那么平民玩家只能被欺负了。
《王者荣耀》里有铭文的英雄和没有铭文的英雄是可以匹配到一起的。也许很多玩家都没太注意,铭文加29攻击相当于一个铁剑的装备,一套强势的铭文相当于6个小件(要想获取一套完整的强势铭文只能花钱买),开局就比你强,这怎么可以说公平竞技呢?
游戏存在一些不公平,很容易导致游戏玩家逐渐流失。与此同时,MOBA类游戏市场的其他游戏正异军突起,吸引着玩家的兴趣。其中,蜗牛数字旗下最新推出的《战塔英雄》便以MOBA+吃鸡相结合的玩法成功获取人们关注。
《战塔英雄》是一款融合了MOBA元素和吃鸡游戏中紧张刺激的玩法的非线性生存对抗手游。采用了2.5D上帝视角纵览全局,简单易上手的操作界面,左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,让你可以快速吃鸡。
游戏中很大的一个特色就是各个玩家都是零差别开局,开局赤手空拳,装备全靠捡。捡到怎样的武器就决定了你拥有怎样的技能,例如捡到弓箭就是ADC,手持盾牌就是坦克,一局游戏中武器可以更换,团队定位也能随时调整。这些让玩家真正意义上实现了MOBA类游戏中的公平对决。
相比其他MOBA或吃鸡游戏一局半小时的时间周期,《战塔英雄》加快了游戏节奏,一局时长15分钟左右,告别了补刀对线,落地成英雄,开局就Gank,既可以合理利用碎片时间,又可以避免了游戏玩到一半遇到急事挂机而被举报的尴尬。
9月18号,《战塔英雄》正式开启不删档测试。准备好体验公平对决了吗?
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