1.即时战略游戏
二十年前是即时战略游戏辉煌的时候,十多年前是即时战略游戏成熟的时候,那时各种资料片被放出,一个又一个新ID的游戏总是占据着游戏新闻的头条,同时也是电子竞技的主力。但由于这类游戏门槛过高,不适合新手,而且比较复杂,节奏也慢,所以渐渐衰亡了,即时战略游戏的代表作:《红色警戒》
2.回合制游戏
随着时代的进步,各种各样的游戏层出不穷,回合制游戏渐渐没落了,因为回合制游戏节奏相对而言比较慢,玩起来打击感不足,操作起来,也缺乏激情,会让人感觉枯燥,因此回合制游戏在逐渐没落,越来越少的人喜欢玩了。回合制游戏代表作:《文明系列》
3.模拟经营类游戏
模拟经营类游戏也渐渐衰亡了,因为有耐心的人少,玩游戏都是图乐趣,毕竟不是所有人都喜欢这种比较慢进程的游戏,也没有格斗,升级游戏那样刺激,趣味性不足,还比较繁琐,完全不如其他类型好玩。模拟经营类游戏代表作:《模拟人生》
4.音乐节奏游戏
曾经在年轻人圈子里风靡一时的音乐节奏游戏也在慢慢衰亡,因为这类游戏必须花大量的时间练习,而且短时间内进步不明显,同时玩法也是比较单一枯燥的,很多新人尝试过后感觉太难,自己压根完不成,就放弃了,所以这类游戏越来越冷门了。音乐节奏游戏代表作:《节奏大师》
5.赛车游戏
赛车类游戏受到的限制太多了,在当初游戏性还很低的时候赛车类游戏可以以其激烈的对抗感和飙车的激情感脱颖而出,但是随着其他游戏的不断完善,赛车类游戏从始至终永远只有飙车这一种玩法,所以这种游戏会很快被玩家厌倦,说到底还是因为这类游戏玩法单调,长期以来没有创新,相比之下完全没有其他游戏有乐趣,所以渐渐没人玩了。赛车游戏代表作:《极品飞车》
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