《第五人格》是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,2017年5月20日网易游戏热爱日发布会上首曝,采用非对称对抗竞技(Asymmetry Battle Arena)类型,简称ABA。游戏于2018年4月2日上线,2018年4月12日开启公测,数小时下载量就荣登各榜首。
玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住所有人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施。
每局求生者至少三人逃跑才能宣告胜利,两人逃跑算作平局,少于一人逃跑监管者胜利。近期有很多玩家反映,说第五人格上手几天就觉得很无聊,大概总结了有以下几点:
节奏太快
耗时短,有参与性就足够,很多玩家选择第五人格出发点就是这个。但接触这个游戏都会有新手的过程,技术菜的玩家还是容易被屠夫虐到怀疑人生,其实菜屠夫也会被溜到怀疑人生。本来游戏也是一个锻炼兴智的过程,花时间去琢磨,但是节奏太快了。
操作太难
相比吃鸡和王者荣耀来说,第五人格更多了一些操作难度。对于人物的了解——求生者人物和监管者人物,不同的人物不同的属性,团队配合,英雄属性,地图,各个情景都要有一定的了解,这就使的一部分玩家在接触了这个游戏以后觉得干涩无聊。
画面诡异恐怖
小丑的冲刺、鹿头的飞钩、杰克隐身加速......作为网易首款推理悬疑类游戏,在刚开始的时候的确是俘获了一批推理侦探迷的身心,沉迷其中,无法自拔。随着对游戏的更加深入烦人了解,画面,人物,场景,逼真的各个界面,确实让很多玩家的生活受到了影响,对于胆小的玩家可真是刺激。
推理和理解能力
刚开始,你对它玩得不熟时,你可能会觉得它不好玩。但后来,一旦你入门了,你就会觉得这个游戏还真有点意思!有技巧考智商,也比较有悬念和挑战性,这时你便产生对它的征服欲,于是容易上瘾。
但当你玩到更高的水平和境界时,你会发现其实一切都在你的预料与掌控之中,赢家都是一样,输家各输在不同的地方。这时你便慢慢去了瘾,除非这个游戏又更新了场景或角色等等。
一个人玩很无聊
嗯哼,玩游戏肯定大家在一起玩才最有趣咯,很多人放弃这个游戏,就是因为没有人陪着玩。渐渐地在网上找到玩伴一起玩,没了一个人的孤单,重回求生者的大队,又可以一起排位上分一起皮了。很多小伙伴都是没有人陪着玩,才放弃的这个。可以说,这个原因太真实了
总结:玩游戏嘛,就是一个锻炼心性的过程!第五人格不好玩,那就玩其他的,管它周围人评论是怎样的呢。
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