锤石主Q玩CD流已不再流行,韩服前三都这样玩!

魂锁典狱长-----锤石作为13年就已经在召唤师峡谷驰骋沙场的老英雄,征战到现在,经历过数几十个版本的变更和时代的变迁,更是吸引了无数的玩家使用他去进行一场游戏,他独特的技能机制以及致命的钩子一次次的印入我们的脑海让许多人都能深刻的记住他的名字!

多个赛季的变化也导致锤石的出装与打法注定是不稳定的,在职业赛场上更是能看到他的影子,甚至在S4赛季时辅助锤石成为非Ban即选的境地! Mata与madlife的惊世操作更是向世人证明,一场游戏不仅仅是AD 或是其他人的事情,更证明了辅助拥有MVP的能力以及带动团队的重要性

锤石的技能特殊不仅仅是独特钩子技能与灯笼机制,更在于他的技能在团队中能扮演一个很好的技能保护以及留人的老大哥角色。当然缺点也是很明显,锤石的出装不讲究极高的坦度更不讲究用装备来打输出这也导致10个锤石9个锤石的出装是不一样的

在之前的版本中CD流锤石更是火爆了一段时间,现在也有很多锤石会如此选择!

不仅弥补了锤石技能的CD 更提升了团队的机动性以及操作性,但这样的出装也过于极端,甚至可以看到辅助装不出工资装,出门就开始怼燃烧宝石。

现在的版本更适合打架,不要问我为什么!莽就完事了,更是因为IG莽夫操作,获取了大量观众的心声以及看点。确实,粗中带细,稳健的一批。

快节奏也就意味着团战的爆发更加密集与迅速,出门装的选择就不要在一昧的选择圣物之盾。

钱袋更适合经济的发育以及快速的出装,圣盾在线上更加难以触发效果!线上有时还可以回蓝对于锤石来说是非常平和的。

保护流的玩法讲究的点就是猛!稳!

为什么?抛弃了一贯的CD流出装,就不会拖沓团队以及AD的节奏,甚至有可能是节奏的带动者。

核心的装备在于这件装备基克的聚合!

这是目前主流锤石的出装,也是保护流的打法,可以看见有明显的取舍,更加关注的是AD以及核心C位的输出能力,不仅效果不错,而且对于锤石来说生命值护甲生命恢复都是不错的提升!

保护流的打法选择是多样的,这几件装备都可以选择,灵活性很高!容错率也低。

在这里还要讲一下的是骑士之誓和米凯尔的坩埚在一些情况下都起着巨大的作用!

召唤师技能、技能加点以及天赋的选择如下

点燃和虚弱均看个人打法以及对阵容的理解。俩者差别不是太大。虚弱之前好像是被削弱过一波的!

主E副Q 或者主Q副E 有R点R

主E的容错率会相对来说高一点,毕竟高段位的对决对Q的命中率要求是很高的。

符文的选择

主系余震残骸抗性以及肉的选择会使锤石有一定的站脚之地,副系的选择注重的是CD的问题,比较锤石的技能CD偏长!

玩锤石Q技能的准确度往往会让人判定你是一个怎样的辅助玩家,所有提升Q技能的准确度往往会使敌人蒙上一层厚厚的阴影!

锤石在出Q的过程中秒按B是可取消Q的后摇哦

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