众所周知,腾讯出两款吃鸡类手游,大家就会想,腾讯这样做的目的在哪?在经过数月的积累之后腾讯的做法就让玩家啊很容易理解了。今天小编就来和大家聊聊为什么腾讯会出两家几乎一样的吃鸡类手游。
1.同行竞争
大家都知道腾讯分为两家工作室,马化腾的企业精神之一就是竞争,不难看出,腾讯一贯的风格就是同时了弄两款游戏进行竞争,《全民超神》和《王者荣耀》也是遵循了腾讯一贯的竞争精神,,天美工作室将《王者荣耀》多次修改之后,也让很多人接受了他,而且这款手游一度火爆全国,为腾讯吸引了很多玩家。交软件也是如此,在QQ一度火热的时候,一直出现些许漏洞,腾讯便毅然决然的做出了微信与QQ进行竞争,在最近的两年以来微信的用户量也逐渐的超越了使用QQ的用户量。
所以腾讯在此做法又一如既往的做出了两款来进行竞争,可以看出他们的初衷都是在高度还原端游,所以不难看出两个游戏再开始都是以还原为主,但是在用户不断的选择之下,两款游戏再进行竞争的过程中都有了很大程度上的提高,可以说是各有千秋,光子是一直在紧跟端游的步伐,做了真正的绝地求生,天美反而早已在里面加了许多自己元素创意,所以他们木业早已不是在做同一款游戏了,在竞争的过程中有利于加快他们的成长速度,给玩家也带来了更好的游戏体验。
2.抢热度
大家知道在腾讯上线吃鸡类手游之前网易做了一款名为荒野行动的游戏,当看到这款游戏火爆的时候人气有多高,腾讯肯定也坐不住啊,即便拿下了绝地求生的中国代理权之后立即做了两款相差不大的手游,目的也很明显,很多玩家就会在这两款游戏中进行选择,而不是选择腾讯的还是荒野行动,可以看痴腾讯为了竞争过荒野行动还是下了很大的功夫的,游戏上市快一年了,还是没有选择氪金模式,还是一如既往的对玩家进行所有东西进行免费开放,没有像腾讯的其他游戏那样开通充值系统。
3.根据玩家的不同喜好,推出了不同的人物和外观,首先在人物的外观方面:刺激战场的细致方面很多,可以根据自己的喜好选择不同的肤色,面孔和发型都给玩家提供了很多的选择。但是全军出击在这方面就没有多下功夫了,它们在进行人物选择的时候只有男女分性别之分,并没有那么复杂多变。但是不得不承认,全军出击在人物的服装这方面做得要比刺激战场要好的不是一点半点。其次是在画质方面:刺激战场在这方面是一味地还原端游,做的跟端游相差无几,更加真实。全军出击就在画质方面丢失了很多玩家,完全按照自己的新模式去做的画质,有的枪械是无法用机瞄进行瞄准的。然后就是节奏方:刺激战场在节奏的调节上跟端游类似,比较慢。全军出击就 不一样了,节奏很快,对跳伞的落地点要求比较高。最后方面就是适应方面了:全军出击在适应方面做得很好,很容易上手,不会在一开始就觉得很乏力。刺激战场就不一样了,由于高度还原端游的原因,上手是没那么容易的,可以说是更加适合老兵,只要玩过射击类游戏的就很容易上手,可玩性很高。
正因为如此,两款游戏都像打了兴奋剂一样越来越有活力,越做越好,不会像水煮的青蛙那样,没有新鲜的血液的注入就慢慢的死去,也让这两款游戏完全占据了整个市场,两个工作室的竞争造就了如今的两款完美的吃鸡手游。这就是为何腾讯在做游戏的时候要做两款不同的游戏了。
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