炉石传说:如果没有能让古尔丹弃牌的新牌,术士任务算是真凉了!

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰!各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容!本文偏娱乐向,欢迎参与文末的互动。截至本文正式发布时,术士目前只有3张新卡,全都是与随从增益有关,而砰砰计划只是1张与弃牌有关的法术——这或许意味着,“弃牌术”这一经典套路要提前退出舞台了。

之前我还和群里的朋友聊到,说如果没有能让古尔丹弃牌的新牌,术士任务算是彻底扶不起。我们都知道,弃牌术和任务猎乍一看都是很好完成且收益很大的套路,但仔细想想大家都能发现问题,虽然猎人可以拥有15只3-2小迅猛龙来铺场,古尔丹拥有无限的3-2的小鬼,但对于完成任务的中后期,不管是在直伤走脸,还是在随从交换上都具有巨大的劣势。

说白了,术士的主流套路,除了曾经的魔块术,基本都是强调速战速决的思路,如动物园和偶数术,而术士任务的奖励则是中后期玩持久战的思路,相信聪明的玩家都明白,这2个思路本身是矛盾的。更不用说随机弃牌会弃掉那些用来做任务的牌,而粘手女王胶水魔像的存在总是让人哭笑不得。

我自己认为,新版如果想拯救弃牌术,就要解决如何保证当前的弃牌操作能让下一个任务进度更容易而不是更难,否则是变相增加任务术的强度——像任务+大灾变的1回合直接出小鬼传送门的操作我是不太认可的。如果有这样的新卡,即“弃x张卡后,手牌or牌库中的全部随从能得到+1/+1的增益”,我想,这样使得术士任务还存在拯救的空间。

总而言之,以目前的标准卡构成来看,任务体系融入快攻体系举步维艰,而适合打后期控制术如果能因弃牌而增益倒是个可行的思路。对了,各位玩家伙伴,你们觉得新版会拯救弃牌术吗?如何拯救才好呢?期待在评论区看到你的真知灼见!码字不易,欢迎关注,祝你一箭入魂,一包3橙!

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