在王者荣耀中,很多玩家都应该有感觉,游戏变化太大了,不管是英雄还是其他玩法,都从根本上发生了一些变化,很多玩家也一直在吐槽这个问题。认为改动之后,造成的结果就是越来越不平衡,大部分玩家的游戏体验持续的恶化了下去。其实这还是老玩家们对以前版本的一些缅怀,在平衡方面,还算是不错的(除了马可没看懂)。
下面我们就一起来看看那些只有老玩家才见过的场景。而新玩家们看到这些之后,就应该可以明白,为什么游戏会发生相应的改动了。以前的游戏体验更好,但平衡方面的问题却更加的严重。
1 排位赛
排位赛已经成了最核心的模式,也是天美所需要顾虑最多的模式,各种各样的调整,已经让排位赛发生了很大的变化。以前的排位赛,只有单双排的玩法,主要是跟手机性能和游戏制作技术有关,当时很多玩家玩排位卡得不行,后来手机更新换代之后,才开启了多人排位的模式,而后续开启的四排因为影响游戏平衡,就被取消了。
2 安琪拉的大熊
很多妹子都很喜欢安琪拉这个英雄,而她并不弱,技能开启之后可以瞬间完成秒杀。因此很多玩家都对老版的安琪拉记忆深刻,因为她的大熊会保护安琪拉,而现在的安琪拉虽然技能确实要比以前要强那么一点,但却没有了大熊的保护,经常被人从背后偷袭,这也是重做之后,安琪拉最致命的问题。
3 韩信1打5
韩信曾经是很多玩家的信仰,不是他的移动速度快、技能灵活,可以随意跑,而是他拥有真正一打五的能力。技能挑飞之后,直接大招秒人非常常见,就算没有现在大招的免伤效果,也依旧能做到1打5,他也是之前很多大神玩家的本命英雄。而在持续的削弱之后,现在依旧有很多厉害的韩信存在,但同样的,也确实气走了很多厉害的韩信玩家。
4 没有水晶商店的存在
水晶商店是王者荣耀最坑的设计,应该没有人会有异议,这是很多人都认可的事实,想要抽到荣耀水晶兑换一个英雄或者一款皮肤,几乎需要消费大小十款传说皮肤的价格,这个设定以前是没有的,武则天和天鹅之梦以及这个杀手不太冷,都可以直接抽到,这就大幅提高了中好东西的概率。但自从改了之后,所有奖励都只有一个好的了。
5 部分英雄的原画
许多英雄的原画,都或多或少的被天美进行了修改,大部分的原因死因为之前设计得比较粗糙,现在技术有了提升,自然想把他们拿回来重新设计一次,从而提高其质量。但也有部分英雄的原画,在原来的基础上并没有太多的修改,只能算是加了几块布料罢了,相信许多小伙伴都知道这到底是怎么回事,就不多做评价了。
不知道小伙伴们还有哪些印象深刻的画面呢
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