聊一聊最近的余震流潘森,因为总有人觉得带了余震潘森伤害就不够了,前期杀不了人潘森就废了,所以今天特意分析一下,余震潘森到底可不可行。
讲道理其实余震的伤害并不逊色于雷霆(叫习惯了,现在是电刑),不扯太多,直接拿数据进行分析。首先雷霆的伤害为30-180(+0.4额外攻击力),而余震则为10-120(+3%最大生命值)(+15%额外生命值)。PS:嫌数据分析看着麻烦的,可以直接跳到结论。
潘森1级雷霆伤害
以1级为例,雷霆的伤害很好计算,30基础+3点加成,共计33点的伤害。而余震则为10点的基础伤害+(19+1)点加成,共计30点伤害。雷霆仅比余震多3点伤害,但是余震却能额外提供70点双抗,所以余震在前期确实是优于雷霆的。
潘森1级余震伤害
在拿18级满神装来进行对比,出装因为打法不同略有差异。雷霆的伤害为180基础+113加成,总计为293的伤害。而余震则为120基础+(114+35)加成,总计269的伤害。雷霆确实能比余震要多20点的伤害,但是余震的双抗加成则提升至120,谁强我不多说自己评判。
潘森18级神装雷霆伤害
那么我们可以很容易得出一个结论:“雷霆的伤害比余震仅仅高出不超过25的伤害,但余震却能提升至少超过70的双抗加成”因此,我个人认为潘森选择带余震确实比雷霆要好。(雷霆 唯一的好处就是CD比余震要短一些)
潘森18级神装余震伤害
接下来说实战 ,潘森一直被玩家诟病的就是其后期能力。而余震配合其出装,外加被动格挡,完全可以承担其团战前排的作用(虽然肯定没有坦克英雄的那么好)。在肉的一批的同时,伤害还贼高。
余震流天赋
至少从混分角度来说,有硬控、有伤害、有支援、能吸收伤害,如果队友没有问题,确实是一个非常好的选择。但是往往路人局需要能够凯瑞,所以这个套路目前还不是那么火的原因我认为便在此。
但是怎么说呢,玩游戏一定要有自己的思考,如果带艾黎打消耗流,完全不用在意。而如果选择带雷霆,则不如换成余震。
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