11.11 中国剁手日,除了有往常一系列劲爆的电商购物优惠外,微软在 X018 大会上宣布已经收购黑曜石娱乐和 InXile 两家独立游戏工作室。
其实,这两家算不上是微软今年收购的第一批游戏工作室,在今年 E3 2018 上,微软就宣布他们收购了 Ninja Theory、Compulsion Games、Undead Labs、Playground Games 和 The Initiative 等多家游戏公司,其中最大的收购就要数 Ninja Theory,这家公司曾经研发出了我们熟知的《地狱之刃》与《新鬼泣》。
看来,微软在收购脚步不但没有停止,还加快了步伐。如今,微软旗下的游戏工作室总数已经增加到了 13 个之多,这不但充实了微软目前在 RPG 领域的地位,也补充了 Xbox 目前的短板。
黑曜石工作室一直以打造出色的 RPG 游戏而著称,旗下知名游戏有《无冬之夜》、《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等;inXile Entertainment 也是一家优秀的 RPG 游戏工作室,代表作品为《废土 2》。
黑曜石娱乐和 inXile 娱乐是两个很不错的 RPG 游戏开发商,看得出来,微软目前也是在不遗余力地努力打造它的第一方团队。
微软并未披露这两笔收购的财务条款。但除此之外,微软近期还展开了其他一系列收购,主要着眼于游戏、人工智能和开发者工具领域。即便是在这两笔最新交易之前。2019 财年也成为微软自 2003 年以来收购开支第五高的年份。
微软表示,黑曜石娱乐和 InXile 两公司将会继续独立运作,以尊重各自企业文化。进入 2018 年,微软 Xbox 频频出拳,大量收购第三方游戏制作公司进入微软旗下。
截止到今日,微软游戏工作室 ( Microsoft Game Studio ) 旗下以收入 13 家游戏开发组,包括一个新建的制作组 The Intiative。相信从明年开始,微软的 Xbox 业务部门将会有大动作。
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