《极限竞速 地平线》开发商:RPG项目影响了加入微软的决定

不久之前,《极限竞速 地平线》系列开发商Playground Games在LinkedIn上放出了177则招聘启事,且在招聘描述上提到,这些开发者将会效力于开发“一个全新的 3A 开放世界动作 RPG 游戏”。

近日,Playground Games的几位主管在接受EDGE采访时也谈到了这个开放世界RPG,表示这个企划影响了微软和工作室自身共同促成加入微软的决定。

工作室主管Gavin Raeburn表示:“我们已经在竞速游戏中取得了成功,并想要继续成功下去。我们热爱《地平线》系列,但同时如果想要让工作室达到一个新的里程碑的话,我们应该在一个不同的领域也取得成功。这影响了我们成为微软伙伴的决定,而且微软也非常支持这个想法。”

首席创意师Ralph Fulton补充道:“(制作这个开放世界RPG)肯定影响了我们和Xbox走到一起的决定。我们将要带给(微软)大家庭的内容是个关键的因素。”

同时,Fulton也提到了相比于之前在外部,现在加入微软后已经看得到的各种益处:

“尽管需要通过专门的频道,但我们现在经常能和别的工作室进行交流。在之前如果我们想要什么相应的技术支持,总需要等待一段时间,经常会赶不上计划。现在我们是第一方工作室了,我拿起电话就能和343、Ninja Theory、The Coalition进行交流,我们能讨论技术、制作工具,所有的交流都很方便。

而且,我们能够参与到下一代主机和相关内容的计划当中,尽管加入微软的时间还不长(5月末),他们已经向我们透露了很多之前不知道的消息。”

目前,Playground Games尚未透露更多关于这个开放世界动作 RPG 游戏的其他情报,让我们期待Playground Games达到一个新的里程碑吧。

来源:Wccftech

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