三国志11血色衣冠:虽说统定攻防,但武力属性并不是一文不值!

在血色衣冠中,有一个重要的设定就是一个部队的攻防能力,跟部队武将的统帅属性密切相关,这个跟原版比有了一个非常大的改动。所以很多小伙伴都不怎么看重武将的武力值。其实在血色中只是削弱了武将武力值的作用,并没有那么的一文不值。对此以下就是小编对血色衣冠中武将武力属性的作用所给出的介绍:

1.部队休整后的士气恢复:在游戏里部队的士气是非常重要的,很多时候征兵或者战斗后的休整,部队通过训练提升士气也是日常非常重要的一个工作,这个在血色中跟老版本一样,提升士气量跟武将的武力值挂钩,武力越高回复量也会越多。

2.部队武力担当,单挑保障:很多时候游戏里有触发单挑的情况,比如骑兵突击被动触发单挑,自己主动单挑。这些都是要靠武将武力值的,如果一个部队中没啥武力担当的武将,那么部队会非常的不安全,要是不小心被骑兵触发了单挑被秒了就惨了,不仅大量损失兵力,而且还会大幅度降低士气。

3.有些特技需要武力才能发挥威力:血色中,部队的武力值都是可以互相继承的,而很多特技要想发挥出威力就需要部队的整理武力值,比如勇将,骁将,枪将等等这些靠武力值吃饭的特技,就必需部队里有一个高武人物才行,同样,武力值越高,遇上敌军部队越容易暴击。

4.增加暴击率和提升伤害加成:在血色的游戏设定中,统帅属性只是攻防的基本,并不能完全决定部队的攻击力。部队要想最大提升输出效果,仅仅高统还是比较局限的,配上一个高武副将有锦上添花的效果,不仅有伤害加成,而且还能提升暴击概率。

5.武力值高自带光环:血色衣冠中,各个属性都有各自的光环,比如统帅值有攻防光环,魅力值有回气光环,而武力值同样也有自己的光环效果,也就是暴击光环,所以这个暴击率不仅仅能作用于自身,如果部队的武将武力值够高,也能影响周围部队的暴击率。

通过上述的介绍后,大家对于武力值高的武将有没有一个新的认识呢?所以在点将的时候,部队配上高武武将也是很有比较的!

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();