全球手游用户规模超22亿,棋牌游戏扮演什么角色?

近日,伽马数据(CNG)联合Newzoo和每日经济新闻共同发布了《全球移动游戏市场企业竞争力分析》报告。

据报告显示:2018年全球移动游戏市场规模达632.0亿美元,而中国市场194.4亿美元,成为世界最大市场,占比高达30.8%。美国112.7亿美元,占比17.8%,排名第二。日本110.6亿美元,排名第三。

预计到2021年,全球移动游戏市场规模,将达到912.4亿美元。

在用户规模方面,2018年全球移动游戏用户规模超过22亿,亚太地区11.92亿,全球最多。欧洲3.2亿,排名第二。中东及非洲3.2亿,排名第三。以下依次是拉美:2.2亿;北美:1.9亿。

移动游戏如此庞大的市场环境,无疑给手游棋牌带来了更多发展机会。随着时间的流逝,棋牌游戏早已完成从pc端到移动端的过渡,占领手游市场大比例份额,在移动游戏中扮演重量级的角色。

移动端成棋牌主要战场

棋牌游戏作为国民游戏的一种,在几年前就已洞察移动市场的发展,从线上电玩城与娱乐场所中华丽转身,活跃于线上领域,移动端成为棋牌游戏的绝对战场。

在整个移动游戏市场中,棋牌类游戏是作为一种“特殊的游戏”而存在的。

首先,棋牌游戏最大特征是休闲,玩家通常会在碎片时间使用,这种特征决定了其拥有巨大的用户受众,其次,棋牌游戏本身具有社交属性,玩家对游戏有天然的粘性。

棋牌手游紧贴市场发展

1、摆脱固定设备与场所限制

随着手机的使用和普及,人们可以在这个小小的设备上可以完成很多事情,例如学习、交流、游戏...棋牌游戏也不再受束于大型设备与固定场所,得以放肆发展。

2、贴合现代人类碎片化规律

由于现代人类生活节奏日渐加快,人们娱乐时间容易被打断,而棋牌随玩随停的游戏玩法,能够保持住玩家的游戏体验不受影响。

3、线上运营推广渠道多样化

虽然棋牌游戏最先是从线下发展而来,但其极高的融合能力,促使棋牌游戏在线上也能很好的推广获客,甚至比线下传统推广更具成效。

以上就是棋牌游戏在移动端市场的表现,不难看出,在移动端市场,棋牌游戏具有非常可观的发展前景。在全球移动的局势下,棋牌电玩游戏运营商如能找准市场定位,提升自身游戏竞争优势。势必能够在移动游戏庞大的市场规模中分一杯羹。

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