自带简体中文,大体上翻译还行,就是有些翻译真的有问题,比如鹤嘴锄翻译为峰值,如果你游戏里面看到该词就是鹤嘴锄。还有属性里面的打击评判和禁止评判,打击评判应该是攻击连贯性和重击几率,反正这属性越多越好,作为一个早期体验版本的游戏,出汉化代表对中国玩家的重视,我浏览了很多体验版的游戏90%基本不出汉化。
再来说一下游戏,4张地图,1.祖传熊的小山 2.森林母狼的一只眼睛 3.冰龙的荒地 4.有鹰的沙漠地带 中间是城市,4张地图围绕着中间的城市,每张地图都能通向城市和到达相邻的地图。中间的城市里面有商人,可以买卖装备 食物 药水 弓箭以及武器。另一个房间可以做护身符但是要原材料,我打了2个护身符材料做了一个感觉没多大卵用,就是持续回血BUFF 2血一秒 180S时间限制 到时间BUFF消失。我吃个食物都能回100滴血。。。中间竞技场可以进去 但是功能还没出来 就是个场景。
开始玩你可以选择你的出生地在4张地图中的哪个,我出生地在祖传熊的小山,其余地图还没有去过就只去过中间的城市,每过一段时间就有骷髅兵攻城,随着时间增长数量和实力好像有所增长,我也不知道怎么个增长法。你还可以设置3个AI在其余3个地图,他们也有自己的基地,你可以攻击他们的基地,AI也会死亡复活。其余我都不知道了,因为我没设置AI。在基地下面还有地下城,矿物的来源主要靠地下城采取,但是这里面也有怪物和宝箱,经济的来源最好是做装备卖,我每次卖的那个狼皮帽子一个能卖200多金币。
攻击方式是硬伤,这游戏并不存在什么走位,你可以拿弓箭射,怪快接近你,你往回跑,仇恨消失继续射。你也可以拿剑和盾近战,盾防御时候才用减伤效果,初期木盾不建议防御,一直攻击就行,因为才减伤30%,你防御还是有伤害,还不如早点攻击干掉怪物。我现在用的龙盾减伤85%,再加上我自身装备减伤50%,只要盾牌防御完全不扣血,当然我不知道还有没有其它非物理属性的伤害。总体来说现在这游戏价格还行,有很多场景只能看没有功能,毕竟体验版,画面风格不错,背景有点像北欧维京野蛮人,如果你是颜控就算了,主角就是个大胡子维京战士。
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