26日剧情开发者访谈:《狼之子》结局仅是一种可能

本文来源于NGACN,作者:装甲魔暴龙乌达斯塔

一开始开发人员并没有料到泽坎会这么受欢迎,于是他们给泽坎增加了萨鲁法尔剧情里的戏份。

达萨罗做成团本,以及双方阵营体验到的流程不同,这些都是一开始早就计划好的。

在故事剧情中,开发人员有意的在创造一种“恶性”事件之间的平衡。达萨罗之战是对于泰达希尔被烧的“回应”,并以此来进行双方阵营之间的平衡。

达萨罗之战副本中,当你以对方阵营的视角进行战斗时,你的种族技能也会变成对方阵营的,这是为了增加代入感。

对于像达萨罗之战的阵营切换设计这样的机制,暴雪持开放态度,只要这符合剧情的主题,同时不会对玩家造成障碍,他们就会开发和运用这类机制。

开发人员希望制作更多的战争前线。比如一个德鲁斯瓦的战争前线,牵涉到与女巫和巫术生物的战斗;或者沃顿的战争前线,让狐人全面参与到战争中。

漫画《狼之子》展现的是未来的一种可能性。有一条剧情线确实引向漫画中描述的未来。但这只是无数种可能性之一,并不意味着一定会实现。如果你们想确认这一点,那就不停地在问答上对Alex提这个问题吧。

根据漫画里的剧情,不管《争霸艾泽拉斯》的剧情怎么离谱,安度因都不会死,而最终的决战很有可能会是光明和暗影的对决。

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