从这个星期的Steam排行榜上我们可以看到很多的老游戏从新上榜,追究原因和上个星期的Steam打折大促有关,我们可以看到《怪物猎人:世界》这款游戏也重新在Steam上上榜了,然而在这款游戏中却存在着一个巨大的缺陷,而这个缺陷被同时有怪物的《方舟:生存进化》这款沙盒游戏解决了,接下来就让小编给大家解释一下《方舟:生存进化》是如何解决《怪物猎人:世界》中存在的缺陷的吧!
我们都知道,《怪物猎人:世界》是一款单人对战游戏,这种游戏可以在刚开始的时候用游戏画质等元素吸引到大量玩家,但是很难让玩家再玩第二遍,而《方舟:生存进化》就不一样,它是一款多人对抗的游戏,玩家在游戏中可以做到很多的事情比如说组队在新DLC“灭绝”中打BOSS,又或者来一场紧张而又刺激的部落战争。
并且,在《方舟:生存进化》中的部落还不是随随便便就组建的,每个玩家在部落中都要担任一些责任,比如有些玩家负责部落的建设,还有些玩家负责战斗和信息采集等等,成员将直接决定了部落的发展会是什么样子的,因此一些大部落还不是你想进就能进的,因为在“征服”中将部落人数限制到了25个人,这就要求部落成员的分工更加明细了。
要是《怪物猎人:世界》能够学习到《方舟:生存进化》的部落机制,能达到什么样的地步呢?大家对此有什么猜想可以在评论区讨论一下。
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