挑战 Steam,Epic Games 推出内容发行平台,抽佣 12%

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并只向开发者收取 12%的分成

(映维网 2018 年 12 月 05 日)Steam是 PC 游戏、VR 和其他内容的主要发行平台,但 Unreal 引擎的开发商Epic Games希望通过一个全新的商店来挑战 Steam 的龙头地位。这家公司表示,他们愿意为开发者提供高于 Steam 和其他主要数字发行平台的营收分成比例。

Steam 和Oculus Store 都向开发者收取 30% 的营收分成,而 Epic 首席执行官提姆 · 斯维尼今天在博文中宣布,他们很快将创建自己的专用商店,并只向开发者收取 12%的分成,这包括基于基于 Unreal 4、Unity 和其他游戏引擎的游戏。

名为 "Epic Games 商城 " 的分发平台很有可能将取代 PC 和 Mac 端的 Epic Games Launcher,而后者最为著名的特色在于《堡垒之夜》和 Unreal 引擎本身。

Epic 首席执行官提姆 · 斯维尼在接受 Game Informer 采访时证实,他们的新商店将包含 VR 游戏,但 " 不提供任何类型的 VR 用户界面 "。

Epic Games 商城据称很快就将上线,并开始一段 " 为所有开发者造福的漫长旅程 "。这个商店的首发游戏将包含 Epic 为 PC 和 Mac 开发内容,然后将在 2019 年欢迎其他游戏与 " 开放平台 "。

像YouTuber 这样的内容创作者同样可以参与至所谓的 "Support-A-Creator" 项目之中。这是一个类似邀请新人的奖励机制,成功邀请玩家在 Epic Games 商城购买游戏的创作者将能获得一定比例的分成。开发者可以规定具体的比例,但 Epic 希望在前 24 个月内能够做到首批创作者营收分成的 5%。

斯维尼解释说:" 我们建立这个商店及其商业模式是为了确保 Epic 与你的利益保持一致。由于《堡垒之夜》的销量巨大,我们可以非常有效地处理商店付款,带宽提供和消费者支持。Epic 12%的商店费用提供了一个有利可图的业务,而我们在未来将能进一步增长并继续投资。"

斯维尼表示,他们将在 12 月 6 日举行的 TGA 颁奖典礼上公布更多关于 Epic Games Store 的细节。

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