前暴雪北方合伙人及总裁David Brevik推测,暴雪的开发者们已经感受到了最近围绕公司发生的争端带来的危害,称近期高管的接连离职便是最有力的证据,而员工分红项目的终结则是动视不断干涉暴雪的铁证。
在Youtube频道Hype Break的采访中,以《暗黑破坏神》方面工作而出名的Brevik声称,在对比《堡垒之夜》的巨大成功之后,动视方面对《守望先锋》的盈利很不满。《堡垒之夜》开发商Epic Games最近获得了一轮12.5亿美元的投资,而这款游戏预计仅在2018年就能产生20亿美元的利润。
“暴雪之上的那些人都热衷于盈利,”Brevik说。“《堡垒之夜》让他们赚得盆满锅满。《守望先锋》和《堡垒之夜》不一样。我们需要更多利润来抬升股价,取悦股东和公司内1%的精英们。”
尽管Brevik称,这些对话发生时自己并不在场,但这种情况在3A游戏发行商中很常见。游戏专家Sterling详细解读了大公司无视盈利水平便会认为新颖游戏模式失败的思维惯性,在播客Jumquisition最近的《低于预期》栏目中进行了讲解。暴雪之前提到,《守望先锋》是他们成长速度最快的项目,这款游戏到2017年5月已经产生了10亿美元的利润,但Brevik声称,这仍然无法满足动视的需求。
暴雪于近日决定中止员工分红项目,而在Brevik看来,这可能会导致暴雪的分崩瓦解。“公众普遍认为,员工们无法再获得像现在这样多的报酬,数目可能会大幅下降”,Brevik说。“之前,暴雪员工的整体工资都要比市场水平低,因为他们拥有可以争取更多薪水的奖金计划。很多人都从中获得了大量的收益。所以在这一项目被废除后,暴雪员工的工资就少得可怜了。”
在本次采访中,Brevik猜测这种为满足动视需求而进行的公司重构可能是执行官Mike Morhaime和Chris Metzen近期离职的主要原因,还说“动视正在控制一切”。近期其他值得注意的人事变动还有前《炉石传说》总监Ben Brode以及前副总裁Mike Sepso的离职,但Brevik并没有对这些情况和内部问题的关联发表评论。
如果这些说法是正确的,暴雪最近突然涉足手机游戏就不难解释了,要知道,《糖果粉碎传奇》和《部落冲突》借助微交易产生了很可观的利润。暴雪的股价在过去一年下降了17%,在新手游《暗黑破坏神:不朽》于暴雪嘉年华公布后,股价又出现了一波猛降。
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