炉石传说: 新版亡语猎没有预期那么强势, 这算1件忧伤的事吗

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~亡语猎总体胜率还可以,但在目前的大环境中真的不太吃香。

话说如今的亡语猎,曾经一度凭借其强大的铺场能力与不错的抗快攻属性,成为砰砰计划时期热度卡组。预览季时,由于乌达斯塔的出现,一度被玩家认为这是亡语猎的最强补充组件——事实上也的确如此。主流卡组往往会将狂奔的魔暴龙或长鬃草原狮中的1张替换成乌达斯塔。以下面的卡组来看,亡语猎的野兽密度很高,在打出冬灵时,手中大概率会留有至少1张野兽。

我们最期待的场面,自然是冬灵拉出乌总的时候,也能利用乌总的效果把手中卡住的那个大型野兽拉出来赚上一大波节奏——玩家唯一要掂量的是触发超杀效果or解掉具有威胁的随从。然后,你就知道我想说的,猎人的这个节奏还是有点慢,最早也要7点水晶时,更难受的点儿是,如果是第7回合,对面的奇数骑可能已经要叫杀了。

其实我一直在想如果猎人前期站场站稳了是不是就能抗衡各种快攻了,不过仔细想想,快攻的猎人往往是走脸的。而猎人的铺场能力通常都是中期强——比如亡语猎这样的。在猎人的返场能力方面,由于荒野的复仇没办法与现有体系互动,猎人能用的还是牌库中的这些。事实上,虽然在增强牌库厚度方面猎人有太多的卡可供选择,但一张DK就能撑起一个牌组的今天,真的没必要。

预览器我们曾认为亡语猎进可快攻退可打后期,实际上不过是个中间卡组——如果说铺场迅猛,可能之前一套携带海巨人的亡语猎更为生猛,出完海巨人直接上阿古斯防御者真是打得对面没脾气。总的来说,目前的亡语猎在稳定性上还有太多可开发空间,可惜,下次就只能在狂野环境happy了。

反正一直以来,猎人都是在版本初期和末期特别强势,然后就是T2位置,不是顶级卡组,但也不弱,有兴趣的玩家可以试试这套亡语猎,卡组代码:AAECAR8QjQH7BZcI+AjGwgLKwwLTxQLTzQLd0gKG0wKc4gK26gLL7AKA8wLsiQObigMHq8IC2MICnM0Ci+EC4eMC8vECufgCAA==。希望你能提出自己关于亡语猎的见解。

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